装备开孔
<ul>
<li>装备开孔
<code>lualib:drillholeex(player,item,holejson)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">item</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>装备对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">holejson</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>开孔相关,json字符串,支持0~9共10个孔</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例:
lualib:drillholeex(player,item,holejson)</code></pre>
<h5>json文本格式</h5>
<pre><code class="language-json">json字符串格式:
{
hole0: 1, //第0个孔位置,0-不开孔,1-开孔
hole1: 1, //第1个孔位置
hole2: 0, //第2个孔位置
hole3: 1, //第3个孔位置
hole4: 1,
hole5: 1,
hole6: 0,
hole7: 1,
hole8: 1,
hole9: 1 //第9个孔位置
}
不要求所有空数据都传送,允许只传指定孔的字符串,例如:
{
hole3: 1, //第3个孔位置,1-开孔
}</code></pre>