996封装文档-神乐


装备开孔

<ul> <li>装备开孔 <code>lualib:drillholeex(player,item,holejson)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">player</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">item</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>装备对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">holejson</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>开孔相关,json字符串,支持0~9共10个孔</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例: lualib:drillholeex(player,item,holejson)</code></pre> <h5>json文本格式</h5> <pre><code class="language-json">json字符串格式: { hole0: 1, //第0个孔位置,0-不开孔,1-开孔 hole1: 1, //第1个孔位置 hole2: 0, //第2个孔位置 hole3: 1, //第3个孔位置 hole4: 1, hole5: 1, hole6: 0, hole7: 1, hole8: 1, hole9: 1 //第9个孔位置 } 不要求所有空数据都传送,允许只传指定孔的字符串,例如: { hole3: 1, //第3个孔位置,1-开孔 }</code></pre>

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