角色标记
<ul>
<li>获取人物标记值
<code>lualib:getidxstate(player,index)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">play</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">nIndex</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>索引</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">result</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>对应属性值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:getidxstate(player,index)</code></pre>
<ul>
<li>设置人物标记值
<code>lualib:setidxstate(player,index,value)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">play</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">nIndex</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>索引</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">value</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>对应属性值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:setidxstate(player,index)</code></pre>