996封装文档-神乐


给予道具

<ul> <li>给予道具 <code>lualib:giveitemex(player,itemname,count,bind)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">play</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">itemname</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>物品名称</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">qty</td> <td style="text-align: left;">int</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td>数量</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">bind</td> <td style="text-align: left;">int</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td>物品规则</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">result</td> <td style="text-align: left;">bool</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>返回值(是否成功)</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例: lualib:giveitemex(player,itemname,count,bind)</code></pre> <ul> <li> <p>物品规则计算方式 1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失 128.死亡必爆 256.禁止拍卖 512.禁止挑战</p> </li> <li>很多设置物品规则的地方,可以根据业务需要,优先定义好。 例如:(绑定属性为 禁止扔,禁止交易,禁止出售) 那么对应的物品规则为:1+2+16 = 19,在后面需要传物品规则地方,只要传19进去即可</li> </ul>

页面列表

ITEM_HTML