996封装文档-神乐


获取玩家临时字符形变量

<ul> <li>获取玩家临时字符形变量(变量下线消失) <code>lualib:gettempstr(player, varname)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">player</td> <td style="text-align: left;">Object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象(此处只能使用玩家对象)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">varname</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>变量名</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">return</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>获得的变量值</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例 lualib:gettempstr(player, "示例变量")</code></pre>

页面列表

ITEM_HTML