改变玩家攻击模式
<ul>
<li>改变玩家攻击模式
<code>CL:ChangePKState(type)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">type</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>攻击模式</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
CL:ChangePKState(msg,btntext1,btntext2,func)
0, -- 全体攻击模式
1, -- 和平
2, -- 夫妻
3, -- 师徒
4, -- 组队
5, -- 公会
6, -- 善恶
7, -- 阵营
8, -- 同盟</code></pre>