在地图上放置物品
<ul>
<li>在地图上放置物品
<code>lualib:throwitemmapsy(player,Id,MapId,x,y,effId,time,mode)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象(系统为:0)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">MapId</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>地图ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">X</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>坐标X</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Y</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>坐标Y</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">range</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>范围</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">itemName</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>物品名</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">count</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>数量</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">time</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>时间(秒)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">hint</td>
<td style="text-align: left;">bool</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>是否掉落提示</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">take</td>
<td style="text-align: left;">bool</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>是否立即拾取</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">onlyself</td>
<td style="text-align: left;">bool</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>仅自己拾取</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:throwitemmapsy(0,"3",333,333,10,"木剑",10,180,true,false,false)</code></pre>