改变 人/怪物 状态
<ul>
<li>改变 人/怪物 状态
<code>lualib:makeposionex(player,type,time,value)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家/怪物 对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">type</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>类型(0=绿毒 1=红毒 5=麻痹 12=冰冻 13= 蛛网 其他无效)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">time</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>时间(秒)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">value</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>威力,只针对绿毒有用</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:setchatprefixex(player,type,time,value)</code></pre>