996封装文档-神乐


获取物品记录信息

<ul> <li>刷新道具属性 <code>lualib:getaddatt(player,item,type,position)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">player</td> <td style="text-align: left;">objects</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">item</td> <td style="text-align: left;">objects</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>道具对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">type</td> <td style="text-align: left;">int</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>[1,2]</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">position</td> <td style="text-align: left;">int</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>当type=1,取值范围[0..49] type=2,取值范围[0..19]</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">result</td> <td style="text-align: left;">int</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td>返回位置对应值</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例: local value=lualib:getaddatt(player,item,type,position)</code></pre>

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