996封装文档-神乐


获取装备宝石镶嵌情况

<ul> <li>获取装备宝石镶嵌情况 <code>lualib:getsocketableitemex(player,item)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">player</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">item</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>装备对象</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例: lualib:getsocketableitemex(player,item,hole,hole,index)</code></pre> <pre><code class="language-json">getsocketableitem 返回镶嵌宝石的json { socket0: 20333, //第0个孔位置,20333-对应宝石的Index, socket1: 0, //第1个孔位置,0-未镶嵌宝石 socket2: 0, socket3: -1, //第3个孔位置,-1-未打孔 socket4: -1, socket5: -1, socket6: 0, socket7: -1, socket8: -1, socket9: -1 }</code></pre>

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