创建特效控件
<ul>
<li>创建特效控件
<code>GUI:MagicCreate(_ParentHandleID, _pWndID, _MagicID, _PosX, _PosY,type,DIr,sex)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th style="text-align: left;">描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">_ParentHandle</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">父窗口句柄</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">_pWndID</td>
<td style="text-align: left;">char</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">新建复选框的名称。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">_MagicID</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">特效ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">_PosX</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">新建特效位置的横坐标。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">_PosY</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">新建特效位置的纵坐标。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">type</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">特效类型(0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">DIr</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">特效方向(0,1,2,3,4,5,6,7)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">sex</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">性别(0,1)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
GUI:MagicCreate(_ParentHandleID, _pWndID, _MagicID, _PosX, _PosY,type,DIr,sex)</code></pre>