调用游戏面板
<ul>
<li>调用游戏面板
<code>lualib:openhyperlinkex(player,nId,nState)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">nId</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>面板ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">nState</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>0=打开,1=打开面板重复点按钮不会关闭,除非主动点关闭按钮(一般做任务配合新手引导用到),2=关闭当前面板ID</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:openhyperlinkex(player,nId,nState)</code></pre>