自定义进度条
<ul>
<li>修改自定义属性
<code>lualib:setcustomitemprogressbarex(player,where,index,json)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">play</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">where</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>装备位置</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">index</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>装备精度条索引(0~2)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">json</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>进度条内容,json字符串</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例:
lualib:setcustomitemprogressbarex(player,item)</code></pre>
<ul>
<li>获取自定义进度条
<code>lualib:getcustomitemprogressbarex(player,where,index)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">play</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">where</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>装备位置</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">index</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>装备精度条索引(0~2)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">result</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>进度条内容,json字符串</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例:
lualib:getcustomitemprogressbarex(player,item,value)</code></pre>
<h5>json文本格式</h5>
<pre><code class="language-json">json格式,json中各项参数均可以为空:
{
open:1, //0-关闭,1-打开
show:1, //0-不显示数值,1-数字,2-百分比
name:"锻造", //进度条文本
color:3, //进度条颜色,0~255
imgcount:0, //0-不循环绘制,1-图片循环绘制
cur:0, //当前值
max:100, //最大值
level:0 //级别(0~65535)
}</code></pre>