996封装文档-神乐


添加触发器

<ul> <li>添加触发器 <code>lualib:AddTrigger(Target, id, name, func)</code> <code>注意:该函数只能在system.lua中使用</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">Target</td> <td style="text-align: left;">Object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>对象(一般使用为系统:0)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">id</td> <td style="text-align: left;">int</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>触发器唯一ID</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">name</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>触发器名称</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">func</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>触发函数名(只能为字符串,并且只能在system.lua中)</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例 system.lua function on_system_start() lualib:AddTrigger("0", lua_trigger_player_login, "lua_trigger_player_login", "Login")--登录触发 end function Login(player)--登录触发 print(player.name.."-登录") end</code></pre>

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