让玩家执行一个函数(其他文件的函数)
<ul>
<li>让玩家执行一个函数(其他文件的函数)
<code>lualib:RunScript(player,Filename,_funcname,param)</code>
<code>参数没有限制,想传递多少就传递多少</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">Filename</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>文件名(必须为QuestDiary文件夹中的文件)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">_funcname</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>函数名</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>参数1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">...</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>参数...</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:RunScript(player,Filename,_funcname,param)</code></pre>