获取玩家技能熟练度
<ul>
<li>获取玩家技能熟练度
<code>lualib:getskillproficiency(player,skillid)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">objects</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">skillid</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>技能ID</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">return</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>技能熟练度</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
local level=lualib:getskillproficiency(player,1)</code></pre>