996封装文档-神乐


自定义属性

<ul> <li>获取自定义属性 <code>lualib:getitemcustomabilex(player,item)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">play</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">item</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>物品对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">result</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td>Json字符串,自定义属性内容</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例: lualib:getitemcustomabilex(player,item)</code></pre> <ul> <li>修改自定义属性 <code>lualib:setitemcustomabilex(player,item,value)</code></li> </ul> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">字段</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">空</th> <th>描述</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">play</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>玩家对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">item</td> <td style="text-align: left;">object</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td>物品对象</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">value</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td>Json字符串,自定义属性内容</td> </tr> </tbody> </table> <pre><code class="language-lua">--使用示例: lualib:setitemcustomabilex(player,item,value)</code></pre> <h5>json文本格式</h5> <pre><code class="language-json">{ "abil":[ { "i":0, "t":"[锻造属性]", "c":251, "v":[ [ 0, 3, 1, 0, 1, 0, 1 ], [ 0, 4, 1, 0, 1, 0, 2 ], [ 0, 5, 1, 0, 9, 2, 3 ], [ 0, 6, 1, 0, 9, 2, 4 ], [ 0, 7, 1, 0, 10, 3, 5 ], [ 0, 8, 1, 0, 10, 3, 6 ], [ 0, 25, 0, 1, 2, 4, 7 ] ] } ], "name":"" }</code></pre>

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