把怪物设置成宝宝
<ul>
<li>把怪物设置成宝宝
<code>lualib:setmonpet(player,mon)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">play</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">mon</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>怪物对象</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:setmonpet(player,mon)</code></pre>