改变人物模式
<ul>
<li>改变人物模式
<code>lualib:setmode(player,type,value,param1,param2)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">play</td>
<td style="text-align: left;">object</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">mode</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>模式1~24</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">time</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>时间(秒)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>参数1,12-13,18,20,21代表几率,其余代表属性值</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>参数2,代表属性值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:setmode(player,type,value,param1,param2)</code></pre>
<ul>
<li>模式
第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
如果是禁锢时,第三个参数表示禁锢范围</li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">1</td>
<td style="text-align: left;">无敌</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">2</td>
<td style="text-align: left;">隐身</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">3</td>
<td style="text-align: left;">HP</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">4</td>
<td style="text-align: left;">MP</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">5</td>
<td style="text-align: left;">攻击力</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">6</td>
<td style="text-align: left;">魔法力</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">7</td>
<td style="text-align: left;">道术力</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">8</td>
<td style="text-align: left;">攻击速度</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">9</td>
<td style="text-align: left;">禁止攻击</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">10</td>
<td style="text-align: left;">锁定</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">11</td>
<td style="text-align: left;">禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">12</td>
<td style="text-align: left;">冰冻</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">13</td>
<td style="text-align: left;">蛛网</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">14</td>
<td style="text-align: left;">防麻痹</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">15</td>
<td style="text-align: left;">防禁锢</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">16</td>
<td style="text-align: left;">防冰冻</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">17</td>
<td style="text-align: left;">防蛛网</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">18</td>
<td style="text-align: left;">麻痹</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">19</td>
<td style="text-align: left;">护身</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">20</td>
<td style="text-align: left;">吸血</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">21</td>
<td style="text-align: left;">吸蓝</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">22</td>
<td style="text-align: left;">隐身(类似隐身戒指)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">23</td>
<td style="text-align: left;">复活</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">24</td>
<td style="text-align: left;">破复活</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">25</td>
<td style="text-align: left;">防御</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">26</td>
<td style="text-align: left;">魔防</td>
</tr>
</tbody>
</table>