开启玩家定时器
<ul>
<li>开启玩家定时器
<code>lualib:statehumtimer(player,id,time,runcount)</code></li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">空</th>
<th>描述</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">player</td>
<td style="text-align: left;">objects</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>玩家对象</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">id</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>个人定时器ID(0-255)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">time</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td>间隔时间(秒)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">runcount</td>
<td style="text-align: left;">int</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td>执行次数</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code class="language-lua">--使用示例
lualib:statehumtimer(player,0,1)</code></pre>