产品经理学习


用户调研

<h2>用户调研</h2> <h3>到底什么是用户调研?</h3> <ul> <li>一种了解用户需求的方法</li> <li>一种度量用户体验的方法</li> <li>一种研究用户思维的方法</li> </ul> <h3>用户调研的组成四要素</h3> <ul> <li>调研的目的:为产品的立项或优化提供定量或定性的支持</li> <li>调研对象:筛选典型用户</li> <li>调研过程:设计调研环节,观察用户行为,听取用户意见,收集用户数据</li> <li>调研总结:用户筛选是否正确,调研结果是否有效</li> </ul> <h4>用户调研的意义和价值</h4> <ul> <li>识别目标用户</li> <li>了解使用场景</li> <li>理解心智模型</li> <li>判断用户动机和期望</li> <li>挖掘用户目标和痛点</li> <li>知道用户的使用途径</li> <li>知道哪些功能最有价值</li> <li>选择最优方案</li> <li>提升产品易用性</li> <li>让产品更有用</li> <li>提高使用效率</li> <li>抓住用户眼球</li> </ul> <h3>用户调研的过程</h3> <ul> <li>明确目的和背景</li> <li>选择目标用户</li> <li>预测用户问题</li> <li>准备调研内容</li> <li>执行调研过程</li> <li>撰写调研报告</li> <li>总结并提出改进计划</li> </ul> <h4>调研的目的和背景</h4> <ul> <li>预测市场:预估为了市场需求,据此指定业务计划,以规避风险,提前做好准备</li> <li>验证假设:在现存市场中,针对可能会遇到的问题,提出假设,通过调研验证假设</li> <li>发现问题:对已有产品,通过开放式的观察和访谈,发现问题,填补盲区</li> <li>寻找因果:对已有产品的问题,通过层层设问,分析并确认发生的因果关系</li> </ul> <h4>如何选择调研的目标用户</h4> <ul> <li>背景初筛:基于调研背景和目的,先初步筛选符合条件的用户群</li> <li>特征精选:基于产品特性,针对性的圈出特征用户</li> <li>条件评估:基于调研时间、地点、兴趣度等评估对方意愿</li> <li>发出邀约:邀约用户,说明目的,并告知可能发生的情况</li> </ul> <h4>预测用户问题</h4> <ul> <li>目标拆解</li> <li>答案预测</li> <li>追问归因</li> </ul> <h4>准备调研任务和提纲</h4> <ul> <li>介绍调研背景和调研流程</li> <li>收集每位参与者的基本信息</li> <li>明确调研对象使用产品的相关场景</li> <li>明确调研对象使用产品的动机</li> <li>明确调研对象使用产品中会遇到的问题,追问问题原因及其期望的解决方案</li> <li>询问其他辅助信息</li> </ul> <h4>用户调研的方法</h4> <ul> <li>用户访谈: 最近一次原则,重复原则,等待原则,变答为问原则</li> <li>问卷调查</li> <li>可用性测试</li> <li>行为数据分析</li> </ul> <h4>撰写调研报告</h4> <ul> <li>调研背景和目标</li> <li>目标人群</li> <li>调研数量</li> <li>调研时间、形式和范围</li> <li>整体调研结论</li> </ul> <h4>如何总结和做后续计划</h4> <ul> <li>哪些要做 What?</li> <li>怎么做 How?</li> <li>什么时候做 When?</li> </ul> <h3>调研问卷的步骤</h3> <ul> <li>设定目标:用户特征,产品认可度,使用习惯,有何期望?</li> <li>设计问卷:工具,题目,人数,问题的设计</li> <li>投放问卷:线上或线下,面谈</li> <li>结果统计与分析:明确调研背景和目标,回收数据可信度,数据处理和基于问题的结果分析</li> <li>总结结论:是否和之前分析一直,之前设定目标的对应结论</li> </ul> <h4>调研问卷设计的原则</h4> <ul> <li>相关性:值的是问卷必须紧密与调研主题相关,贴合目标</li> <li>普适性:指的是问题的设置是否具有普遍意义,要符合常识</li> <li>逻辑性:问题和问题之间有逻辑性,答案要相互独立完全穷尽</li> <li>明确性:问题设置是否足够规范、明确,便于回答</li> <li>非诱导性:问题要设置在中性位置,不参与提示或主管臆断</li> <li>便于整理:调查结果要容易得出且有说服力</li> </ul> <h2>用户画像</h2> <ul> <li>广义:Persona,也叫用户角色,是描绘一个抽象自然人的属性,是一种定性描述,目的是建立共情,一般会设置3/4个用户角色</li> <li>狭义:Profile,指根据用户的属性,用户偏好,生活习惯,用户行为等信息而抽象出来的标签话用户模型,通俗说就是给用户打标签,而标签是通过对用户信息分析而来的高度精炼的特征标识</li> </ul> <h3>用户画像的目的和意义</h3> <h4>核心意义</h4> <p>用户画像的核心目的是了解用户,是真实用户的虚拟代表,是建立在一系列真实数据之上的特征差异,针对不同特征人群提供不同的产品,和实行不同的运营策略</p>

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