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概述

<p>在使用玩瞳书本识别服务时,商户可将书本的媒体资源存放在自己的服务器上,当识别发生后,商户可根据玩瞳儿童端SDK返回的识别结果,调取与书页相对应的媒体资源来服务用户。</p> <p>当识别到书页时,玩瞳儿童端SDK将返回书本和书页信息,其中书页信息包括书页的pageId和物理页码。pageId是玩瞳对一个书页的自定义标签,pageId在整个书库中是唯一的,即一本书的任意一页的pageId不会与其他任意一本书的任意一页的pageId重复。虽然通过pageId可以定位唯一一本书的唯一一页,但是pageId是一串长而无规律的字符,商户无法通过它来判断当前识别的书页到底是哪一页,从而难以为其匹配资源。</p> <p>而物理页码是根据书本的翻页顺序来排序的,通过简单的换算,可将物理页码与书本的自然页码相对应。当内容提供方的多媒体资源是按自然页划分时,可以轻松为物理页码匹配对应资源。</p> <p>进一步地,如果内容提供方愿意按照物理页码来划分多媒体资源,则能让资源与物理页码一对一匹配,实现内容与识别服务的无缝衔接。</p>

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