OCCTProxy

occtProxy内核文件接口文档


SetViewWindow

<p><strong>接口名称</strong>:SetViewWindow</p> <p><strong>接口形式</strong>:Dll</p> <p><strong>请求方式</strong>:调用<code>OCCTProxy</code>的<code>SetViewWindow</code>方法</p> <p><strong>接口描述</strong>: 该接口用于为视角设置画面显示的窗口。通过指定窗口的句柄和相机的位置,可以实现将三维视图渲染到指定的窗口中。</p> <p><strong>返回数据格式</strong>:</p> <pre><code class="language-json"> { &amp;quot;ResultFlag&amp;quot;: int, // 操作结果标志,1表示成功,非1表示出错 &amp;quot;ResultMsg&amp;quot;: String, // 操作结果信息或错误消息 &amp;quot;Data&amp;quot;: NULL }</code></pre> <p><strong>请求参数</strong>:</p> <ul> <li><code>System::IntPtr theWin</code>:窗口指针,表示要渲染到的窗口的句柄。</li> <li><code>double x</code>:相机位置的X坐标。</li> <li><code>double y</code>:相机位置的Y坐标。</li> <li><code>double z</code>:相机位置的Z坐标。</li> </ul> <p><strong>参数说明</strong>:</p> <ul> <li><code>theWin</code>:必传参数,表示窗口的句柄。在C#中,可以通过控件的<code>Handle</code>属性获取。</li> <li><code>x</code>、<code>y</code>、<code>z</code>:必传参数,用于设置相机的位置。这些值将决定视点在三维空间中的位置。</li> </ul> <p><strong>样例</strong>: 在C#中,你可以使用以下代码示例来获取窗口句柄并设置视图窗口: ```c# public System.Windows.Forms.Panel GetPanel() { return simulationHost.Child as System.Windows.Forms.Panel; } // 假设你已经有了OCCTProxy的实例,这里命名为ActiveViewer.View ActiveViewer.View.SetViewWindow(GetPanel().Handle, x, y, z);</p> <pre><code> 在这个示例中,`GetPanel`方法返回了一个`Panel`控件,该控件的句柄通过`Handle`属性获取,并作为窗口指针传递给`SetViewWindow`方法。同时,`x`、`y`、`z`变量用于指定相机的位置。 **注意事项**: * 确保在调用`SetViewWindow`方法之前,`OCCTProxy`实例已经正确初始化,并且DLL已经加载。 * 提供的窗口句柄必须是有效的,并且该窗口已经准备好用于渲染。 * 相机的位置参数应根据实际需要进行设置,以获得合适的视角和视图。</code></pre>

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