MCPE-kick
<h2>内容</h2>
<p><strong>MCBE-1.17.0</strong>及以后,<code>kick</code> 可在未开启作弊时执行,并且其不再使用目标选择器。</p>
<h2>影响</h2>
<p><code>tag</code> 等选择器不再能被踢除,而是仅能使用<strong>玩家名称</strong>或玩家<code>UUID</code> [需要更多信息]。这对部分涉及黑白名单的命令组有致命影响!</p>
<h2>解决方案</h2>
<h4>主末传送</h4>
<p>方法:在<strong>主世界</strong>和<strong>末地</strong>反复传送。
特点:在部分版本[需要更多信息]可将玩家卡退。
缺点:</p>
<ul>
<li>部分外挂不会受到影响</li>
</ul>
<h4>文本轰炸</h4>
<p>方法:对某玩家发送大量文本以占用大量cpu资源。
缺点:</p>
<ul>
<li>该方案极易被绕过</li>
<li>受客户端性能影响[需要更多信息]</li>
</ul>
<h4>实体法</h4>
<p>方法:使用大量实体造成卡顿。
缺点:</p>
<ul>
<li>玩家误进入该区域后的损失不易挽回</li>
<li>可能对服务端性能产生较大影响</li>
</ul>