VEmatches


待编辑

<p>待编辑 现在通过函数内的/execute命令触发的函数调用顺序是一致的。(MCPE-111849) 修复了使用/kill命令无法杀死带有伤害吸收效果的实体的漏洞。(MCPE-142763)</p> <p>1.14.20 定义execute执行的位置不会截止detect参数了</p> <p>1.16.0 使用/effect造成的瞬间效果现在使用刻而不是秒了。(MCPE-43393)</p> <p>1.16.20 使命令/fill更高效,提高游戏内表现。 /clear 现在在没有其他数据输入时可以正确清除所有同名方块。</p> <p>1.16.200 /playsound命令可以使一定范围内的所有玩家听到声音。 /effect命令中,状态效果的持续时间最多为1,000,000秒。(MCPE-92916) 同一刻中执行的区域命令现在不允许重复添加有相同名称的区域。 执行/titleraw命令成功的占位文本现在不会发送给玩家了。(MCPE-63618)</p> <p>1.17.0 现在使用/schedule命令执行的函数应从执行原点执行,而不是从服务端执行。 现在/kick命令可在未开启作弊时执行,并且其不再使用目标选择器。 修复了命令方块矿车不受CommandBlocksEnabled游戏规则影响的问题。(MCPE-93666) 修复了使用/stopsound停止播放elytra.loop音效时发生的崩溃。(MCPE-120336) 修复了/clone在更改后不会更新的问题。 现在旧世界中不可执行/setworldspawn命令,之前执行过该命令的旧世界会将世界出生点更改至初始出生点。(MCPE-27797) 执行/execute命令时,函数的坐标偏移不再会为函数的每个命令重新单独计算,而现在只会重新计算一次。(MCPE-124890)</p> <p>1.17.10 玩家不再可以在冒险模式下使用染料为告示牌文字染色。(MCPE-126489)</p> <p>1.17.30 跨维度传送的生物不再会消失。(MCPE-127414)</p> <p>1.17.40 使用目标选择器@e[type=]时教育版物品不再会作为选择目标出现了。(MCPE-78363) 开启了“需要红石”选项且“延迟时间”不为0的命令方块现在仅会延迟时间内接受到红石信号才会执行命令。(MCPE-74281) 修复了文本长度改变时/scoreboard命令的侧边栏不会显示对齐的问题。</p> <p>1.18.10 游戏规则选项“爆炸破坏”被关闭时,使用/summon命令生成的TNT不再会爆炸。(MCPE-49044) 修复了常加载区域有时会跳过一刻的问题。(MCPE-119312) 修复了执行/tag命令时游戏性能下降的漏洞。(MCPE-139609)</p> <p>1.18.30 修复了命令会对所有维度中的玩家生效的问题。(MCPE-152218) 为/tickingarea命令加入了preload重载。 /tickingarea命令不再能修改包含tick_world组件的实体所在的区域。 实体现在必须加载在一个区域中才能被视为已完全加载并更新。 创造模式下飞行的玩家不再会被流体推动。(MCPE-84592) 访客权限的玩家不再可以破坏画和矿车。(MCPE-132869) 玩家现在可以不断地在梯子和藤蔓等可攀爬方块上向下飞行。(MCPE-82480) 已存在的火现在会在游戏规则doFireTick更改为true后正常蔓延。(MCPE-140396) 修复了刻的检查范围不包括实际加载区域中的区块的问题。</p> <p>1.19.0 /spreadplayers命令现在会避开更危险的位置。 重载命令现在会查到新的函数和脚本文件。 现在当命令方块执行/clone 命令来复制自己两次时,复制出的命令方块会在接收到红石信号的第一时间尝试激活。(MCPE-122188)</p> <p>1.19.10 修复了被默认给予操作员权限的玩家不能执行操作员命令的问题。 修复了设置为默认给予新玩家操作员权限的世界只会给予成员权限的问题。 修复了传送命令中的facing参数会计算得出不正确的垂直朝向的问题。(MCPE-144870) 实体传送至未加载区块时不再会将它们删除。 使用/clone、/fill 或/setblock 命令移除带有战利品表的箱子时不再会掉落物品。(MCPE-151876) 修复了由结构方块加载和命令加载的实体,会导致用于保存结构的原始生物和之前结构加载的生物消失的问题。(MCPE-155036)</p> <p>1.19.20 修复了从下界和末地返回主世界时可能发生的崩溃。 修复了使用/kill命令清除浮漂实体后会有掉落物的问题。(MCPE-142329) 修复了从生命提升效果中得到的额外生命值无法被保留的问题。(MCPE-153504) 末影龙不再能够摧毁哭泣的黑曜石、重生锚、光源方块、拒绝方块、允许方块、边界方块和拼图方块。(MCPE-158343)</p> <p>1.19.30 /testfor命令现在可以定位旁观模式玩家。(MCPE-158042) 旁观模式不再能通过/gamemode 6命令进入,现在仅能够使用/gamemode spectator命令进入。 使用触控的旁观模式玩家不再可以破坏船和矿车。(MCPE-158307) /execute at现在可以在at指定的位置上执行过滤器。(MCPE-156283) /execute if block命令现在会返回整型的方块坐标。(MCPE-156285)</p> <p>1.19.40 修复了传送会使目标看起来像飞到新的位置而不是瞬间到达的问题。 为/loot命令加入了replace block重载。 为/setblock 命令加入了用特定的自定义方块属性设置自定义方块的能力。 使用/clone命令复制气泡柱不再会导致产生隐形的水。(MCPE-153903) NPC现在能够不拥有名称,将名称隐藏在头顶。 修复了showdeathmessage游戏规则设置为false时仍会显示死亡消息的漏洞。</p> <p>1.19.50 使用/enchant命令来为物品施加相同等级的魔咒不再会将增加魔咒等级。(MCPE-153204) 修复了hasItem过滤器在未提供数据值时无法正确侦测到带有相应数据值的物品的问题。(MCPE-162460) 修复了延迟时间大于0时不会激活连锁型命令方块的漏洞。</p> <p>1.19.60 现在当使用/tp @e 命令传送被拴住的生物至较远距离时所有的生物都会被正确释放。(MCPE-159617)</p>

页面列表

ITEM_HTML