B系统组件说明书hb


运行起始点

<p>[TOC]</p> <h3>1、功能描述</h3> <p>运行起始点用于设置调试模式中非飞行模式玩家的起始位置与起始朝向。</p> <h3>2、使用说明</h3> <p>您可以在模型库的【逻辑控制】里面找到并将其拖至场景中,您可以通过拖拽和旋转对运行起始点的起始位置和起始朝向进行调整,该组件用于固定用户非飞行模式下的起始点。</p> <p><strong>注意事项:</strong> (1)一个场景中只能存在一个运行起始点。 (2)只能用于设置除飞行模式之外的模式。</p> <p>结合【逻辑控制】的使用方法(建议先学习逻辑控制):利用【玩家检测区】与运行起始点相结合,当玩家以第一人称/第三人称模式下进入调试模式,可提前在运行起始点处设置玩家检测区,当玩家检测区检测到玩家后执行后续其他组件的job,更多有趣的操作等待您的探索。</p> <h3>3、组件可执行JOB</h3> <p>在调试模式下,运行起始点的动态使用说明展示。</p> <h3>4、示例视频</h3>

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