传送入口
<p>[TOC]</p>
<h3>1、功能描述</h3>
<p>传送入口可以将满足指定条件且到达传送入口处的物体传送至传送出口,需要与传送出口搭配使用。</p>
<h3>2、使用说明</h3>
<p>您可以在模型库的【逻辑控制】里面找到并将其拖至场景中。您可以在【属性面板-特性参数配置面板】中设置目标属性和属性值用于筛选待传送物体,需要与传送出口组件搭配使用,您需要在传送入口的目标位置中输入传送出口的模型ID,将传送出口作为待传送物体的传送地点。</p>
<p><strong>注意事项:</strong>
(1)在调试模式下,传送入口默认可视,若想隐藏传送入口并保留其组件功能,需要在通用信息面板中取消勾选【运行时渲染】。
(2)当您取消飞行相机模式,切换成第一人称/第三人称视角下,也可以实现玩家的传送效果。
(3)传送入口的目标位置必须输入传送出口的模型ID,若您在目标位置上输入除传送出口以外的物品模型ID,会弹出“请正确配置[传送出口]组件”的提示</p>
<p>结合【逻辑控制】的使用方法(建议先学习逻辑控制):利用【玩家检测区】与传送入口和传送出口相结合,当玩家以第一人称/第三人称进入到传送入口后被传送至传送出口,传送出口处设置玩家检测区,当玩家检测区检测到玩家后执行后续其他组件的job,更多有趣的操作等待您的探索。</p>
<h3>3、组件特性参数说明</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: center;">特性参数</th>
<th style="text-align: center;">说明</th>
<th style="text-align: center;">图片</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">目标属性</td>
<td style="text-align: center;">设置待传送物体的目标属性</td>
<td style="text-align: center;">见图1目标属性示例</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">属性值</td>
<td style="text-align: center;">设置待传送物体的属性值</td>
<td style="text-align: center;">见图2属性值示例</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">目标位置</td>
<td style="text-align: center;">目标传送出口组件的模型ID</td>
<td style="text-align: center;">见图3目标位置示例</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">延迟时间</td>
<td style="text-align: center;">从传送入口到传送出口的传送间隔时间</td>
<td style="text-align: center;">见图4延迟时间示例</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<center>图 1 目标属性</center>
<center>图 2 属性值</center>
<center>图 3 目标位置</center>
<center>图 4 延迟时间</center>
<h3>4、组件效果说明</h3>
<p>在调试模式下,传送入口的动态使用说明展示。</p>
<h3>5、示例视频</h3>