开关A
<p>[TOC]</p>
<h3>1、功能描述</h3>
<p>开关A为交互类按钮,属性面板中有“开关状态”属性,场景中点击该组件可在true/false间切换。</p>
<h3>2、使用说明</h3>
<p>您可以在模型库的【逻辑控制】里面找到并将其拖至场景中。您可以在【属性面板-特性参数配置面板】中设置开关的当前状态,也可以在调试模式下,直接点击按钮进行交互,实现按钮的打开和关闭。</p>
<p><strong>注意事项:</strong>
(1)在编辑模式下将按钮状态修改为打开后,调试模式也会打开。</p>
<p>结合【逻辑控制】的使用方法(建议先学习逻辑控制):利用【逻辑运算器】将开关组件的开关状态作为判定条件(当开关状态false=IN true时,某组件执行某job)。例如,可以与【任务系统】中的【任务提示】组件相结合,在调试模式下,当玩家点击开关后,执行【任务提示】组件【发送通知】的job,即可实现点击开关后自动弹出任务提示的效果,更多有趣的操作等待您的探索。</p>
<h3>3、组件特性参数说明</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: center;">特性参数</th>
<th style="text-align: center;">说明</th>
<th style="text-align: center;">图片</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">开关状态</td>
<td style="text-align: center;">用于显示和储存组件的true/false状态</td>
<td style="text-align: center;">见图1开关状态示例</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<center>图 1 开关状态</center>
<h3>4、组件效果说明</h3>
<p>在调试模式下,开关A的动态使用说明展示。</p>
<h3>5、示例视频</h3>