创作背景和自述
<h4><strong>一、起源:从岚昕到国家对抗</strong></h4>
<p>泰拉索尔世界的诞生,源于一个简单的灵感——<strong>岚昕</strong>。 </p>
<p>岚昕是整个世界观的开始,最初,我只是想创作一个拥有体型操控能力的猫族少女,让她在军事行动中展现出独特的战术价值,并满足巨兽控的XP。但随着故事的展开,我发现,如果只局限于个人冒险,这个世界的潜力会被严重浪费。于是,我决定引入<strong>国家对抗</strong>的元素,让岚昕的能力不仅仅是个体战斗的利器,而是整个国家战略的一部分。 </p>
<p>最开始,这个世界只有两个国家: </p>
<ul>
<li><strong>诺瓦利亚共和国</strong>——一个高度集权的社会主义国家,强调集体主义与工业发展。 </li>
<li><strong>阿斯特利亚联邦</strong>——一个自由市场经济主导的资本主义强国,推崇个人主义与科技创新。 </li>
</ul>
<p>这两个国家的对立,不仅让岚昕的故事有了更宏大的背景,也正式开始了泰拉索尔世界观的编写,让整个世界观开始向更复杂的方向发展。 </p>
<h4><strong>二、世界观的扩展:从两国到多极格局</strong></h4>
<p>随着故事的深入,我意识到,仅仅两个国家的对抗过于简单,无法真正展现一个完整的世界。于是,我开始逐步增加新的势力: </p>
<ol>
<li>
<p><strong>莱托维亚国</strong> </p>
<ul>
<li>原型:北欧国家+部分西欧资本主义国家 </li>
<li>特点:科技发达,社会高度福利化,但政治立场相对中立,试图在两大阵营间保持平衡。 </li>
<li>作用:为故事提供“第三方视角”,让冲突不再是简单的二元对立。 </li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>桑卡拉共和国</strong> </p>
<ul>
<li>原型:非洲、中东等发展中国家 </li>
<li>特点:资源丰富但经济落后,长期受殖民剥削,独立后仍面临内部分裂与外部干涉。 </li>
<li>作用:展现<strong>后殖民时代</strong>的困境,以及大国博弈对小国的影响。 </li>
</ul>
</li>
<li><strong>卡尔巴兰联邦</strong>
<ul>
<li>原型:澳大利亚、新西兰等岛屿国家 </li>
<li>特点:被殖民历史较短,自然资源丰富,但国际影响力有限。 </li>
<li>作用:作为“被殖民者”的代表,展现殖民主义的遗留问题。 </li>
</ul></li>
</ol>
<p>最终,泰拉索尔的世界形成了<strong>多极格局</strong>,每个国家都有其独特的政治、经济和文化体系,使得故事的可能性大幅增加。 </p>
<hr />
<h4><strong>三、时代背景:为什么选择“冷战式”设定?</strong></h4>
<p>泰拉索尔的世界观设定在类似<strong>冷战时期</strong>的社会氛围,原因如下: </p>
<ol>
<li>
<p><strong>足够的冲突空间,但不至于全面战争</strong> </p>
<ul>
<li>冷战时期,美苏两大阵营并未直接开战,而是通过代理人战争、间谍活动、科技竞赛等方式对抗。 </li>
<li>这种“紧张但未爆发”的状态,非常适合塑造角色在政治漩涡中的挣扎。 </li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>科技快速发展,但尚未进入“赛博朋克”</strong> </p>
<ul>
<li>冷战时期,人类科技突飞猛进(航天竞赛、计算机革命),但社会尚未被完全数字化。 </li>
<li>泰拉索尔的世界里,科技水平类似20世纪中后期,有计算机、喷气式飞机,但尚未进入AI统治社会的阶段。 </li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>意识形态对抗的巅峰</strong> </p>
<ul>
<li>冷战是<strong>资本主义 vs 社会主义</strong>的终极对决,这种对立可以很好地映射到诺瓦利亚和阿斯特利亚的冲突中。 </li>
<li>同时,莱托维亚的“中立国”设定,也让故事可以探讨“第三条道路”的可能性。 </li>
<li>我本人是一个疯狂的网左,喜欢搞激烈的斗争,因此这样写起来更爽。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>浪漫与疯狂并存的时代</strong>
<ul>
<li>冷战时期既有<strong>太空竞赛</strong>的浪漫,也有<strong>战争阴影</strong>的疯狂。 </li>
<li>泰拉索尔的世界里,一切皆有可能。 </li>
</ul></li>
</ol>
<hr />
<h4><strong>四、国家命名与地理设定</strong></h4>
<ol>
<li>
<p><strong>命名规则:外语转译+音意结合</strong> </p>
<ul>
<li>例如:
<ul>
<li><strong>诺瓦利亚(Novalia)</strong> = Nova(新) + Alia(联盟) </li>
<li><strong>阿斯特利亚(Astralia)</strong> = Astral(星空的) + Alia(联盟) </li>
</ul></li>
<li>这样既避免了直接用中文命名会显得不够科幻,也让名字听起来更符合异世界设定。 </li>
</ul>
</li>
<li><strong>地理设定:参考现实,但调整平衡</strong>
<ul>
<li>泰拉索尔的地图基于现实世界,但<strong>删除了美洲大陆</strong>,并将北冰洋删除,填充为永久冻土。 </li>
<li>原因:
<ul>
<li><strong>避免“美国式霸权”重现</strong>:在现实历史中,美国的崛起伴随着对原住民的压迫(血泪之路)。我希望泰拉索尔的世界里,殖民主义的影响更有限。 </li>
<li><strong>卡尔巴兰联邦是唯一的殖民国家</strong>:它的历史类似澳大利亚,曾是流放地,后来独立,但仍受原宗主国影响。 </li>
</ul></li>
</ul></li>
</ol>
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<h4><strong>五、未来可能的发展方向</strong></h4>
<p>目前,泰拉索尔的世界观已经足够庞大,但仍有许多可以探索的方向: </p>
<p>各种新的容易被吃紫色的蛋的政治设定,例如坦克上天
东南苦山行等以真实历史事件为原型的事件
山河统一!诺瓦利亚共和国收复翡翠湾
联动各种现实中的人物,例如金正恩同志
模拟光州无限制格斗大赛,一秒六棍,新兵打老兵
发布激烈键政内容,进行全民网左化
发动诺瓦利亚国民大革命
新建巨兽笑传之踩踩背系列爪控内容,爪控有福了
老爷爷,我来给你踩背来喽!</p>
<hr />
<h3><strong>结语</strong></h3>
<p>泰拉索尔的世界,从一个简单的角色灵感,逐渐演变成一个完整的政治、军事、科技交织的宇宙。它的魅力不仅在于<strong>巨兽的震撼</strong>,更在于<strong>每个国家、每个角色背后的故事</strong>。 </p>
<p>未来,这个世界还会继续扩展,或许会有新的国家加入,或许会有更激烈的冲突爆发。但无论如何,它的核心始终是——<strong>在一个充满对抗与可能的时代里,个体如何找到自己的位置</strong>。 </p>