动画级别
<p>SkinUI可以设置动画级别,默认使用正常级别,也可以关掉动画。在程序运行过程中,可以设置动画级别,不需要重启程序即可生效。</p>
<ul>
<li>
<p>获得当前动画级别</p>
<pre><code class="language-c">LONG nAnimationLevel = SkinUI::GetAnimationLevel();</code></pre>
</li>
<li>
<p>将动画关闭</p>
<pre><code class="language-c">SkinUI::SetAnimationLevel(0);</code></pre>
</li>
<li>
<p>将动画级别调整为较快</p>
<pre><code class="language-c">SkinUI::SetAnimationLevel(1);</code></pre>
</li>
<li>
<p>将动画级别调整为正常</p>
<pre><code class="language-c">SkinUI::SetAnimationLevel(2);</code></pre>
</li>
<li>
<p>将动画级别调整为较慢</p>
<pre><code class="language-c">SkinUI::SetAnimationLevel(3);</code></pre>
</li>
<li>参考下面的示例代码
<pre><code class="language-c">void CDemoAnimationLayout::OnComboBoxChange(LONG nId, CComboBox* pComboBox, BOOL& bHandle)
{
bHandle = TRUE;
if(m_pComboBox)
{
LONG nCurSel = m_pComboBox->GetCurSel();
SkinUI::SetAnimationLevel(nCurSel);
}
}</code></pre></li>
</ul>