关于钻石商店的问题
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<tr>
<th><font color="orange">=======================================</font>
特制鞘翅的[购买][升级][突破][查询]注意事项:</th>
<th><font color="dark">1.特制鞘翅,一人仅限制作一份;</font></th>
</tr>
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<tbody>
</tbody>
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<th>2.遇到右键[购买][升级][突破]特制鞘翅的木牌无反应时,若有自己的特制鞘翅,则请穿戴好,并右键[查询]牌子或对应的[升级]/[突破]牌子,即可重新录入{特制鞘翅个人升级进度};</th>
<th>3.重新录入{特制鞘翅个人升级进度}时,绝对要使用自己的特制鞘翅进行录入,录入进度的鞘翅,将会绑定玩家,不能解绑;
-例如:
-遇到背包内有5级鞘翅,但右键[鞘翅升级[LV5→LV6]]木牌时提示[请先完成上一级]时,穿戴好自己的LV5特制鞘翅,右键[查询]木牌或 [LV5→LV6]的升级木牌,即可重新录入{特制鞘翅个人升级进度},<font color="dark">操作不可逆,请不要使用他人的鞘翅进行录入</font>
-(有自动录入,一般不会出现这种例子)</th>
</tr>
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<tbody>
</tbody>
</table>
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<th>4.正常情况下若背包内有特制鞘翅时右键对应升级牌子时将会自动录入,等级越高的鞘翅,录入优先级越高,小于已录入的进度等级不可再[录入]/[升级]/[突破];</th>
<th>5.特制鞘翅为个人专属装备,{特制鞘翅个人升级进度}与玩家个人绑定,若在持有高等级鞘翅的情况下,再为低等级鞘翅[升级]/[突破]或二次[购买],将会失败或出现其他问题(注释:1);</th>
</tr>
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<tbody>
</tbody>
</table>
<p>6.尽量不要出租,借出特制鞘翅,以免借走的玩家进行{特制鞘翅个人升级进度}录入(注释:2);
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7.鞘翅可使用插件绑定指令进行绑定,但升级时将会自动取消;</p>
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注释:</p>
<p>=======================</p>
<p>注释1:在未录入{特制鞘翅个人升级进度}的情况下,在拥有2级及以上等级的鞘翅的情况下,不放在背包或装备栏就进行查询,将会出现0级{特制鞘翅个人升级进度},若在该情况下再次 [购入] [钻石商店特制鞘翅LV1] ,"高等级的鞘翅"将会在"二次购入的鞘翅的等级"[升级]/[突破]到"高等级的鞘翅的等级"前,无法再为"高等级的鞘翅"进行[升级][突破];直至两个鞘翅等级相同的情况下,升级其中一个鞘翅后,低等级的鞘翅将会无法再[升级][突破];</p>
<p>1:
int A;
int B;
int T;</p>
<p>A=["minecraft:elytra" tag:{DiamondShop:1b];
B=["minecraft:elytra" tag:{DiamondShop:1b];
T="{特制鞘翅个人升级进度}";</p>
<pre><code>if player's {{A, level≥2} Count=1} ;
if checkin: {player's [Inventory] {A, level≥2} Count=0} ;
{T==0} ;
buy {B, level=1} ;
for {{A, level≥2} can't [Level Up] [Breakthrough]} ;
break: if {B level= {A level ≥ 2}} ;
if {B level= {A level ≥ 2}} ;
if {B run [Level Up]} ;
{T==B , B Level > A level ≥2 } ;
for{A can't [Level Up] [Breakthrough]} ;
else:
if {B level= {A level ≥ 2}} ;
if {A run [Level Up]} ;
{T==A , A Level > B level ≥2 } ;
for{B can't [Level Up] [Breakthrough]} ;</code></pre>
<p>=======================</p>
<p>注释2:这将会导致借走鞘翅的玩家出现以下两种情况:
---1.无法再在未曾购买过特制鞘翅的情况下进行[购买];
---2.或在拥有自己的特制鞘翅的情况下[升级][突破]自己的特制鞘翅 (除非等级相同);</p>
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