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Globals - 一般全局函数

<p>[TOC]</p> <h1>全局变量与函数</h1> <p>全局变量和函数在所有模块中均可使用。 但以下变量的作用域只在模块内,详见 <a href="modules.html">module</a>:</p> <ul> <li>exports</li> <li>module</li> <li>require() 以下的对象是特定于 Auto.js 的。 有些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局的。</li> </ul> <p>一些模块中的函数为了使用方便也可以直接全局使用,这些函数在此不再赘述。例如timers模块的setInterval, setTimeout等函数。</p> <h2>sleep(n)</h2> <ul> <li><code>n</code> {number} 毫秒数</li> </ul> <p>暂停运行n<strong>毫秒</strong>的时间。1秒等于1000毫秒。</p> <pre><code>//暂停5秒 sleep(5000);</code></pre> <h2>currentPackage() 当前包名</h2> <ul> <li>返回 {string}</li> </ul> <p>返回最近一次监测到的正在运行的应用的包名,一般可以认为就是当前正在运行的应用的包名。</p> <p>此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。</p> <h2>currentActivity() 当前activity活动名</h2> <ul> <li>返回 {string}</li> </ul> <p>返回最近一次监测到的正在运行的Activity的名称,一般可以认为就是当前正在运行的Activity的名称。</p> <p>此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。</p> <h2>setClip(text)</h2> <ul> <li><code>text</code> {string} 文本 复制</li> </ul> <p>设置剪贴板内容。此剪贴板即系统剪贴板,在一般应用的输入框中&quot;粘贴&quot;既可使用。</p> <pre><code>setClip("剪贴板文本");</code></pre> <h2>getClip()</h2> <ul> <li>返回 {string} </li> </ul> <p>返回系统剪贴板的内容。</p> <pre><code>toast("剪贴板内容为:" + getClip());</code></pre> <h2>toast(message)</h2> <ul> <li>message {string} 要显示的信息</li> </ul> <p>以气泡显示信息message几秒。(具体时间取决于安卓系统,一般都是2秒)</p> <p>注意,信息的显示是&quot;异步&quot;执行的,并且,不会等待信息消失程序才继续执行。如果在循环中执行该命令,可能出现脚本停止运行后仍然有不断的气泡信息出现的情况。 例如:</p> <pre><code>for(var i = 0; i &lt; 100; i++){ toast(i); }</code></pre> <p>运行这段程序以后,会很快执行完成,且不断弹出消息,在任务管理中关闭所有脚本也无法停止。 要保证气泡消息才继续执行可以用:</p> <pre><code>for(var i = 0; i &lt; 100; i++){ toast(i); sleep(2000); }</code></pre> <p>或者修改toast函数:</p> <pre><code>var _toast_ = toast; toast = function(message){ _toast_(message); sleep(2000); } for(var i = 0; i &lt; 100; i++){ toast(i); }</code></pre> <h2>toastLog(message)</h2> <ul> <li>message {string} 要显示的信息</li> </ul> <p>相当于<code>toast(message);log(message)</code>。显示信息message并在控制台中输出。参见console.log。</p> <h2>waitForActivity(activity[, period = 200])</h2> <ul> <li><code>activity</code> Activity名称</li> <li><code>period</code> 轮询等待间隔(毫秒)</li> </ul> <p>等待指定的Activity出现,period为检查Activity的间隔。</p> <h2>waitForPackage(package[, period = 200])</h2> <ul> <li><code>package</code> 包名</li> <li><code>period</code> 轮询等待间隔(毫秒)</li> </ul> <p>等待指定的应用出现。例如<code>waitForPackage("com.tencent.mm")</code>为等待当前界面为微信。</p> <h2>exit()</h2> <p>立即停止脚本运行。</p> <p>立即停止是通过抛出<code>ScriptInterrupttedException</code>来实现的,因此如果用<code>try...catch</code>把exit()函数的异常捕捉,则脚本不会立即停止,仍会运行几行后再停止。</p> <h2>random(min, max)</h2> <ul> <li><code>min</code> {number} 随机数产生的区间下界</li> <li><code>max</code> {number} 随机数产生的区间上界</li> <li>返回 {number}</li> </ul> <p>返回一个在[min...max]之间的随机数。例如random(0, 2)可能产生0, 1, 2。</p> <h2>random()</h2> <ul> <li>返回 {number}</li> </ul> <p>返回在[0, 1)的随机浮点数。</p> <h2>requiresApi(api)</h2> <ul> <li><code>api</code> Android版本号</li> </ul> <p>表示此脚本需要Android API版本达到指定版本才能运行。例如<code>requiresApi(19)</code>表示脚本需要在Android 4.4以及以上运行。</p> <p>调用该函数时会判断运行脚本的设备系统的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。</p> <p>可以参考以下Android API和版本的对照表:</p> <p>平台版本: API级别</p> <p>Android 7.0: 24</p> <p>Android 6.0: 23</p> <p>Android 5.1: 22</p> <p>Android 5.0: 21</p> <p>Android 4.4W: 20</p> <p>Android 4.4: 19</p> <p>Android 4.3: 18</p> <h2>requiresAutojsVersion(version)</h2> <ul> <li><code>version</code> {string} | {number} Auto.js的版本或版本号</li> </ul> <p>表示此脚本需要Auto.js版本达到指定版本才能运行。例如<code>requiresAutojsVersion("3.0.0 Beta")</code>表示脚本需要在Auto.js 3.0.0 Beta以及以上运行。</p> <p>调用该函数时会判断运行脚本的Auto.js的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。</p> <p>version参数可以是整数表示版本号,例如<code>requiresAutojsVersion(250)</code>;也可以是字符串格式表示的版本,例如&quot;3.0.0 Beta&quot;, &quot;3.1.0 Alpha4&quot;, &quot;3.2.0&quot;等。</p> <p>可以通过<code>app.autojs.versionCode</code>和<code>app.autojs.versionName</code>获取当前的Auto.js版本号和版本。</p> <h2>runtime.requestPermissions(permissions)</h2> <ul> <li><code>permissions</code> {Array} 权限的字符串数组</li> </ul> <p>动态申请安卓的权限。例如:</p> <pre><code>//请求GPS权限 runtime.requestPermissions(["access_fine_location"]);</code></pre> <p>尽管安卓有很多权限,但必须写入Manifest才能动态申请,为了防止权限的滥用,目前Auto.js只能额外申请两个权限:</p> <ul> <li><code>access_fine_location</code> GPS权限</li> <li><code>record_audio</code> 录音权限</li> </ul> <p>您可以通过APK编辑器来增加Auto.js以及Auto.js打包的应用的权限。</p> <p>安卓所有的权限列表参见<a href="https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview">Permissions Overview</a>。(并没有用)</p> <h2>runtime.loadJar(path)</h2> <ul> <li><code>path</code> {string} jar文件路径</li> </ul> <p>加载目标jar文件,加载成功后将可以使用该Jar文件的类。</p> <pre><code>// 加载jsoup.jar runtime.loadJar("./jsoup.jar"); // 使用jsoup解析html importClass(org.jsoup.Jsoup); log(Jsoup.parse(files.read("./test.html")));</code></pre> <p>(jsoup是一个Java实现的解析Html DOM的库,可以在<a href="https://jsoup.org/download">Jsoup</a>下载)</p> <h2>runtime.loadDex(path)</h2> <ul> <li><code>path</code> {string} dex文件路径</li> </ul> <p>加载目标dex文件,加载成功后将可以使用该dex文件的类。</p> <p>因为加载jar实际上是把jar转换为dex再加载的,因此加载dex文件会比jar文件快得多。可以使用Android SDK的build tools的dx工具把jar转换为dex。</p> <h2>context</h2> <p>全局变量。一个android.content.Context对象。</p> <p>注意该对象为ApplicationContext,因此不能用于界面、对话框等的创建。</p>

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