5. 最后别忘了语言部分
<p>该篇需要用到的表格有</p>
<ul>
<li>LanguagePackage</li>
</ul>
<h2>颜色代码</h2>
<p>制作时可能会用到的一些文字颜色,在这里列出一些游戏中使用过的标准颜色
为方便使用,该表列出了可替换文字,需要使用对应颜色的效果时可以直接替换掉文本中的<code>[这里填文字]</code>
有额外需求的也可以自行替换<color="?">中的?部分来使文字颜色变为指定颜色</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">颜色</th>
<th style="text-align: left;">格式</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">白色</td>
<td style="text-align: left;"><color="#ffffff">这里填文字</color></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">绿色</td>
<td style="text-align: left;"><color="#84D72D">这里填文字</color></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">蓝色</td>
<td style="text-align: left;"><color="#348EE1">这里填文字</color></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">紫色</td>
<td style="text-align: left;"><color="#933DDE">这里填文字</color></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">橙色</td>
<td style="text-align: left;"><color="#EE7037">这里填文字</color></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">红色</td>
<td style="text-align: left;"><color="#DE3D5F">这里填文字</color></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>配置参数</h2>
<p>在之前的地方我们留下了许多字段,用于链接语言表内的具体文字信息。开始写文字之前先罗列在下方以便回忆与查漏补缺</p>
<ul>
<li><code>EquipConfig</code>表中的<code>Name</code> → 这个是装备的名字</li>
<li><code>EquipQualityConfig</code>表中的<code>WenziDesc</code> → 这个是不同品质下装备的技能效果</li>
</ul>
<p>来认识一下语言表的参数</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数</th>
<th style="text-align: left;">功能说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">Key</td>
<td style="text-align: left;">字段参数,用于链接游戏内的字段并按照如下配置显示</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">CN</td>
<td style="text-align: left;">简体中文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">EN</td>
<td style="text-align: left;">英文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">CN_T</td>
<td style="text-align: left;">繁体中文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">JP</td>
<td style="text-align: left;">日文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">KR</td>
<td style="text-align: left;">韩文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">GER</td>
<td style="text-align: left;">德文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">FR</td>
<td style="text-align: left;">法文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">SPA</td>
<td style="text-align: left;">西班牙文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">PORT</td>
<td style="text-align: left;">葡萄牙文</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">RU</td>
<td style="text-align: left;">俄罗斯文</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>配置案例,以<code>Equip_1000</code>为示例演示</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数</th>
<th style="text-align: left;">字符串</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">Key</td>
<td style="text-align: left;">Equip_1000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">CN</td>
<td style="text-align: left;">初级大剑</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">EN</td>
<td style="text-align: left;">Basic Greatsword</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">CN_T</td>
<td style="text-align: left;">初級大劍</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">JP</td>
<td style="text-align: left;">初級のグレートソード</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">KR</td>
<td style="text-align: left;">초급 대검</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">GER</td>
<td style="text-align: left;">Einfaches Großschwert</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">FR</td>
<td style="text-align: left;">Espadon de base</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">SPA</td>
<td style="text-align: left;">Espada gigante básica</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">PORT</td>
<td style="text-align: left;">Espada Grande Básica</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">RU</td>
<td style="text-align: left;">Нач. меч</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>这样,对于<code>Equip_1000</code>这个Key来说,所有的语言已经适配完成。按照这种模式把你留下来的Key都一一配置吧。如果对于某个不熟悉的国家语言来说不知道该如何翻译,也尽量粘贴英文的字符串到对应的位置上,请不要留空</p>
<h2>关于<code>EquipQualityConfig.WenziDesc</code>的格式</h2>
<p>在游戏中我们会看到武器的下方一整块都是在描述武器的攻击方式与技能效果
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=35dd2210a1451c89799d61da98ac098d&amp;file=file.png" alt="" />
这个格式满足一个条件从上往下排列,每段内容完成后使用<code>\n</code>换行,这样完整的一句话实装到游戏内就会自动换行,形成上述中展示的图片的样式</p>
<ol>
<li>普攻伤害类别</li>
<li>普攻方式</li>
<li>技能名称以及消耗</li>
<li>技能实际效果</li>
</ol>
<p>而这么一长串的文字其实都是一句话,只有一个字段,链接到<code>LanguagePackage.Key</code>当中
上述图片中的文字实际配置为:
> <color="#6ca0b8">物理伤害</color>\n攻击近距离的4名敌人,每三秒恢复附近友军240+治疗因子*0.5的血量\n<color="#6ca0b8">神圣光辉(550/1次)</color>\n恢复生命值百分比最低的队友100%血量</p>
<h3>武器的技能描述模板</h3>
<p>> 空口说话不如实战</p>
<p>在这里列出一则可以直接替换的文字,用来复制粘贴后修改</p>
<p><color="#6ca0b8">普攻伤害类别</color>\n普攻方式\n<color="#6ca0b8">技能名称(消耗)</color>\n技能实际效果</p>