FoxStdButton
<p>FoxStdButton,FoxUI提供的可以获取焦点的按钮组件</p>
<p><strong>属性</strong>
Alignment 文字排版 靠左 居中 靠右</p>
<p>AutoHint 当文字内容过长是否自动显示提示</p>
<p>Alpha 透明度</p>
<p>Caption 按钮标题</p>
<p>ClickEffect 是否显示按钮按下效果 默认开启</p>
<p>ImageList 对接<a href="https://www.showdoc.cc/p/ff039e66f52948a431eb58f823029a54" title="FoxUIbmp32List">FoxUIbmp32List</a> 图标列表</p>
<p>ImgIndex 图标序号</p>
<p>Margin 间距</p>
<p>RoundValue 圆角设置</p>
<p>ShowFcous 是否采用虚线画按钮边框</p>
<p>SkinSet 皮肤管理
Btn 按钮采用的皮肤序号 这里我们通常提供5态按钮
默认 鼠标激活 鼠标按下 不可用 获取焦点
Graph 图标皮肤序号
<img src="https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/47dced6b52f77b3fcb61faa5531d1535?showdoc=.jpg" alt="" /></p>
<p>Spacing 图文间距</p>
<p>Transparent 背景透明</p>
<p>TxtEffect 文字特性管理 详情见<a href="https://www.showdoc.cc/p/aff9e83add6e9a819cfcb6b5fdca3349" title="FoxUITextEffect">FoxUITextEffect</a></p>
<p>WordBreak 是否折行</p>
<p>提供的事件
OnAfterDraw(Sender: TObject; DstBmp: TBitmap32;Arect: TRect);</p>
<p>OnBeforeDraw(Sender: TObject; DstBmp: TBitmap32;Arect: TRect);
内部绘制前后事件</p>
<p>OnFontSelect(Sender: TObject; AFont: TFont);
文字输出时候触发 方便动态修改字体
默认文字颜色参见 [FoxColorManager]( <a href="https://www.showdoc.cc/p/05282d9cd26bf19cae4fe435ff761e2f">https://www.showdoc.cc/p/05282d9cd26bf19cae4fe435ff761e2f</a> "FoxColorManager")的 Font.Btn属性</p>
<p>OnColorSelect 按钮绘制颜色触发 你可以根据按钮状态定义颜色,默认设定参见
FoxColorManager 的 Btn属性</p>
<p>OnBorderSelect 输出按钮边框触发 你可以自己定义边框颜色
默认设定参见 FoxColorManager的 Border.Btn属性</p>