FoxUI在线文档

关于FoxUI组件的说明


前言

<p>欢迎使用FoxUI!让你的产品更符合商业化产品标准! FoxUI是基于Delphi的原生的一套界面组件,开发者:beem(321278069@qq.com) 当前版本 1.00 预览版 (发布时间2020-12-06)</p> <p><strong> FoxUI特性介绍</strong> <strong>1</strong>:多达100+个Delphi原生控件,不需要任何dll和第三方库支持</p> <p><strong>2</strong>:所有组件完全支持标准模式和<strong>DirectUI</strong>模式。</p> <p><strong>3</strong>:完全兼容Delphi所见即所得的设计模式。</p> <p><strong>4</strong>:全面支持<strong>DPI aware</strong>,让你程序界面获取更高的清晰度和分辨率。</p> <p><strong>5</strong>:丰富的动画支持及场景切换动画支持(<strong>提供线性动画器</strong>)。</p> <p><strong>6</strong>:所有控件都支持0-255范围内的Alpha任意透明。</p> <p><strong>7</strong>:Unicode支持,FoxUI已经全面支持Delphi高版本(从delphi2010-delphi11)</p> <p><strong>8</strong>:全面支持Png图片格式,内建了皮肤编辑器,第一款让你可以在设计期直接设计皮肤的组件。</p> <p><strong>9</strong>:所有提供的组件都支持皮肤化,可以任意使用颜色和图片。</p> <p><strong>10</strong>:采用了GR32引擎,界面绘制效率有了<strong>300%</strong>的提升!性能遥遥领先市面上同类产品。</p> <p><strong>11</strong>:开放了易用的内部所有绘制接口,让你可以更灵活方便的加入自己的绘制代码。</p> <p><strong>12</strong>:全面兼容Windows系统,Winxp-Win11 32位/64位。(win11目前已经通过测试)</p> <p><strong>13</strong>:全面支持Web控件 CEF 和 WKE 的标准模式和DirectUI模式</p> <p><strong>14</strong>:全面支持矢量图片格式Scalable Vector Graphics(<strong>SVG</strong>)包括动画SVG</p> <p><strong> 15</strong>:窗体的显示和关闭全面支持线性动画,效果更炫。</p> <p><strong> FoxUI适合那些应用场景?</strong> 1:界面上内容较多,传统的windows绘制方式当随着窗体上的组件越来越多,会变得越来越卡,还伴随着闪烁,白板等一系列不好的使用体验,FoxUI针对此种场景应用,推出了DirectUI显示模式,这也是目前市面上delphi中唯一完全支持DirectUI的组件库。大公司的产品如腾讯,360,迅雷都采用了此技术来建立更流程更华丽的界面,现在你也可以了。</p> <p>2:界面逻辑复杂,动态效果较多。delphi提供的标准组件对此比较吃力,比如最基本的透明背景,或者给容器增加背景图,都需要写入很多代码,且效果不甚理想,采用hook等技术在卡的事后容易露馅,且容易被安全软件报危险。FoxUI提供了100多个目前常用的如 Button,Edit,Menu,ComboBox,TrackBar,ListBox,ListView,TreeView等等原生组件来解决此需求。还提供了如TreeListView,ImgPlayer等等来支持更复杂的需求。</p> <p>3:界面美化,如皮肤,阴影等,FoxUI通过对Png图片的全面支持从而实现了对所有组件的皮肤化,也就意味着你可以让FoxUI组件全部贴上Png图片,你再也不用对你的UI设计师说不了!</p> <p>4:直接商业化产品需求,现有的产品已经落后时代,需要提供完整的优化方案,我们提供定制服务,可以提供从设计到实施的一条龙服务。</p>

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