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Unity-LBS

<p>[TOC]</p> <h2>版本记录</h2> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">版本号</th> <th style="text-align: left;">时间</th> <th style="text-align: left;">修改内容</th> <th style="text-align: left;">责任人</th> <th style="text-align: left;">备注</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">V1.6.0</td> <td style="text-align: left;">2019/01/08</td> <td style="text-align: left;">Unity LBS 相关</td> <td style="text-align: left;">buck.yu</td> <td style="text-align: left;">无</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">V1.9.0</td> <td style="text-align: left;">2019/03/13</td> <td style="text-align: left;">lbs授权接口添加</td> <td style="text-align: left;">buck.yu</td> <td style="text-align: left;">无</td> </tr> </tbody> </table> <h3>1.0 集成</h3> <blockquote> <p><code>MSSDK 1.5.0</code> 开始提供 需要获取高德appKey才能使用 android包需要分包后才能获取正常数据。 需要登陆之后才能调用。</p> </blockquote> <p>请到<a href="https://lbs.amap.com/">高德开放平台</a> 创建应用,并获得高德的appKey。 并将appKey配置到“msConfig.json”文件中,配置键名为“amap_key”。 <a href="http://https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/22e4c74d38649e7e664c48d6cc59f63d?showdoc=.jpg"><img src="https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/22e4c74d38649e7e664c48d6cc59f63d?showdoc=.jpg" alt="" /></a></p> <h3>1.1 获取附近的人</h3> <p>简要描述:</p> <p>获取附近玩家用户列表,此功能依赖定位权限,需要接入方提前申请好位置权限;另处于性能考虑,好友列表有10分钟缓存和最多获取100个好友上限</p> <p>调用示例:</p> <p>```c# using iDreamsky.MSLD.Account;</p> <p>int radis = 2; // 搜索半径 int pindex = 0; // 页索引 int psize = 10; // 页大小 LBSSortType stype = LBSSortType.ase; // 排序方式 desc由近及远/asc由远及近搜索 MSLDLBSManager.SearchNearPlayer(radis, pindex,psize, stype, (MSLDErrorCode code, string msg, MSLDNearPlayers tdata) =&gt; { if (code == MSLDErrorCode.Success) { MSLDInfoWindow.Info(&quot;附近的人:&quot; + tdata.desc()); } else { MSLDInfoWindow.Info(&quot;附近的人失败! code = &quot; + code + &quot; msg = &quot; + msg); } }); });</p> <pre><code> ### 1.2 获取当前位置 简要描述: 获取当前位置 调用示例: ```c# using iDreamsky.MSLD; MSLDLBSManager.GetCurrentLocation((MSLDErrorCode code, string msg, MSLDLocation location) =&gt; { if (code == MSLDErrorCode.Success) { MSLDInfoWindow.Info("获取当前位置:" + location.desc()); } else { MSLDInfoWindow.Info("获取当前位置失败! code = " + code + " msg = " + msg); } }); </code></pre> <h3>1.3 申请lbs授权</h3> <p>请求获取位置授权操作</p> <p>示例:</p> <p>```C#</p> <p>using iDreamsky.MSLD;</p> <p>LBSPermissionsType type = LBSPermissionsType.UnShowTips; // 在权限拒绝的情况下再次申请权限不显示去设置界面设置权限 //LBSPermissionsType.ShowTips 在权限拒绝的情况下再次申请权限显示去设置界面设置权限</p> <p>MSLDLBSManager.RequestLbsPermissions (type, (MSLDErrorCode code, string msg, string tdata) =&gt; { if (code == MSLDErrorCode.Success) { MSLDInfoWindow.Info (&quot;授权成功:&quot; + msg); } else { MSLDInfoWindow.Info (&quot;授权失败! code = &quot; + code + &quot; msg = &quot; + msg); } });</p> <pre><code> 【**特别注意**】自1.9.0版本开始,LBS授权接口需要CP自行调用处理</code></pre>

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