DM项目会议记录

会议记录


0512会议记录

<h3>产品端</h3> <h6>1、性能优化:</h6> <p>1)发热问题;--最新版出现发热明显得现象(艺能)--P0 2)流畅度问题;--滑动过程需要平滑一点,出入场效果,流畅感。每个模型一个画布(艺能)--P0 3)加载速度:去掉加载进度圈圈,可采用静默预加载;--可以尝试,如果无法预加载则放在本地。圈圈去掉。(艺能)--P0 4)出奖结果时的光效持续时间多1~2秒;--增加1秒(艺能)P0 5)一表非凡的盒子加载太慢--更换盒子,或者减轻模型(candy&amp;艺能)P0</p> <h6>2、功能bug:</h6> <p>1)抽奖动画问题:已经抽到了商品,但是没有显示出来;---(艺能)P0 2)华为十连抽,看不到回收明细(偶现);---(艺能)P0 3)用户一进应用,就触发了客服会话;----应该时用户找了客服,才建立会话(钊亮)P0</p> <h6>3、产品优化:</h6> <p>1)回收给出回收比例说明;---展示到前端,后台增加文章新增功能(candy&amp;艺能&amp;玉娟)P0 2)动效泡泡我,位置和轨迹随机一些,只显示贵的(例如大于5K)---首页盒子位置下移,冒泡方案+备选方案:选择几个商品一直浮动在上面。(candy&amp;艺能)P0 3)玩法说明:阅读性不好,优化排版;---加上品牌方免责说明,仅苹果需要。(钊亮)富文本编辑玩法说明(玉娟)P0 4)新用户引导(蒙层),嵌套玩法攻略。---攻略(玉娟)ui(candy)前端(艺能)--P3 5)玩法攻略(图文,介绍玩法,尤其活动)---攻略(玉娟)ui(candy)前端(艺能)--P3 6)音乐3首换播,初始声音小一些。可关静音(要有图标显示);---(candy&amp;艺能)P0 7)连抽优惠突出,<strong>强化</strong>5连10连抽buff;---首页、在盲盒详情页,在开盒页,开完4次,第5次开合按钮更换效果强化。都需要。ui参考元气魔盒,ui(candy)前端(艺能)P0 8)特效开关;---可缓解流畅度和发热问题(candy&amp;艺能)P0 9)如果有开盒币,默认要使用开盒币---(艺能)P0</p> <h6>4、ui</h6> <p>1)盲盒封面及图片要暴露出大奖,吸引力为上;---(candy)P0</p> <h3>运营端活动---P2</h3> <p>1)新用户引导; 2)用户分层运营;(首先用户体系要分层,新老,留存流失,来源渠道等等,FRM体系) 3)客服回访高额消费用户,用户问卷; 4)转盘玩法(越抽单次价格越高,离大奖越近,不重出);</p> <h3>推广端---P3</h3> <p>1)需求:内部推广素材专用包(无手指引导、只出大奖); 2)合同缓缓,打磨产品; 3)主播结合五连玩法推广。(主播带量后台); 4)推流时间曲线(猫耳朵);</p>

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