24 | 二叉树基础(下):有了如此高效的散列表,为什么还需要二叉树?
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/06/8d/06f9b45611d0c76761550851fdae858d.jpg" alt="" /></p>
<p>上一节我们学习了树、二叉树以及二叉树的遍历,今天我们再来学习一种特殊的的二叉树,二叉查找树。二叉查找树最大的特点就是,支持动态数据集合的快速插入、删除、查找操作。</p>
<p>我们之前说过,散列表也是支持这些操作的,并且散列表的这些操作比二叉查找树更高效,时间复杂度是 O(1)。<strong><span class="orange">既然有了这么高效的散列表,使用二叉树的地方是不是都可以替换成散列表呢?有没有哪些地方是散列表做不了,必须要用二叉树来做的呢?</span></strong></p>
<p>带着这些问题,我们就来学习今天的内容,二叉查找树!</p>
<h2>二叉查找树(Binary Search Tree)</h2>
<p>二叉查找树是二叉树中最常用的一种类型,也叫二叉搜索树。顾名思义,二叉查找树是为了实现快速查找而生的。不过,它不仅仅支持快速查找一个数据,还支持快速插入、删除一个数据。它是怎么做到这些的呢?</p>
<p>这些都依赖于二叉查找树的特殊结构。<strong>二叉查找树要求,在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值,而右子树节点的值都大于这个节点的值。</strong> 我画了几个二叉查找树的例子,你一看应该就清楚了。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/f3/ae/f3bb11b6d4a18f95aa19e11f22b99bae.jpg" alt="" /></p>
<p>前面我们讲到,二叉查找树支持快速查找、插入、删除操作,现在我们就依次来看下,这三个操作是如何实现的。</p>
<h3>1. 二叉查找树的查找操作</h3>
<!-- [[[read_end]]] -->
<p>首先,我们看如何在二叉查找树中查找一个节点。我们先取根节点,如果它等于我们要查找的数据,那就返回。如果要查找的数据比根节点的值小,那就在左子树中递归查找;如果要查找的数据比根节点的值大,那就在右子树中递归查找。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/96/2a/96b3d86ed9b7c4f399e8357ceed0db2a.jpg" alt="" /></p>
<p>这里我把查找的代码实现了一下,贴在下面了,结合代码,理解起来会更加容易。</p>
<pre><code>public class BinarySearchTree {
private Node tree;
public Node find(int data) {
Node p = tree;
while (p != null) {
if (data < p.data) p = p.left;
else if (data > p.data) p = p.right;
else return p;
}
return null;
}
public static class Node {
private int data;
private Node left;
private Node right;
public Node(int data) {
this.data = data;
}
}
}</code></pre>
<h3>2. 二叉查找树的插入操作</h3>
<p>二叉查找树的插入过程有点类似查找操作。新插入的数据一般都是在叶子节点上,所以我们只需要从根节点开始,依次比较要插入的数据和节点的大小关系。</p>
<p>如果要插入的数据比节点的数据大,并且节点的右子树为空,就将新数据直接插到右子节点的位置;如果不为空,就再递归遍历右子树,查找插入位置。同理,如果要插入的数据比节点数值小,并且节点的左子树为空,就将新数据插入到左子节点的位置;如果不为空,就再递归遍历左子树,查找插入位置。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/da/c5/daa9fb557726ee6183c5b80222cfc5c5.jpg" alt="" /></p>
<p>同样,插入的代码我也实现了一下,贴在下面,你可以看看。</p>
<pre><code>public void insert(int data) {
if (tree == null) {
tree = new Node(data);
return;
}
Node p = tree;
while (p != null) {
if (data > p.data) {
if (p.right == null) {
p.right = new Node(data);
return;
}
p = p.right;
} else { // data < p.data
if (p.left == null) {
p.left = new Node(data);
return;
}
p = p.left;
}
}
}</code></pre>
<h3>3. 二叉查找树的删除操作</h3>
<p>二叉查找树的查找、插入操作都比较简单易懂,但是它的删除操作就比较复杂了 。针对要删除节点的子节点个数的不同,我们需要分三种情况来处理。</p>
<p>第一种情况是,如果要删除的节点没有子节点,我们只需要直接将父节点中,指向要删除节点的指针置为 null。比如图中的删除节点 55。</p>
<p>第二种情况是,如果要删除的节点只有一个子节点(只有左子节点或者右子节点),我们只需要更新父节点中,指向要删除节点的指针,让它指向要删除节点的子节点就可以了。比如图中的删除节点 13。</p>
<p>第三种情况是,如果要删除的节点有两个子节点,这就比较复杂了。我们需要找到这个节点的右子树中的最小节点,把它替换到要删除的节点上。然后再删除掉这个最小节点,因为最小节点肯定没有左子节点(如果有左子结点,那就不是最小节点了),所以,我们可以应用上面两条规则来删除这个最小节点。比如图中的删除节点 18。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/29/2c/299c615bc2e00dc32225f4d9e3490e2c.jpg" alt="" /></p>
<p>老规矩,我还是把删除的代码贴在这里。</p>
<pre><code>public void delete(int data) {
Node p = tree; // p 指向要删除的节点,初始化指向根节点
Node pp = null; // pp 记录的是 p 的父节点
while (p != null && p.data != data) {
pp = p;
if (data > p.data) p = p.right;
else p = p.left;
}
if (p == null) return; // 没有找到
// 要删除的节点有两个子节点
if (p.left != null && p.right != null) { // 查找右子树中最小节点
Node minP = p.right;
Node minPP = p; // minPP 表示 minP 的父节点
while (minP.left != null) {
minPP = minP;
minP = minP.left;
}
p.data = minP.data; // 将 minP 的数据替换到 p 中
p = minP; // 下面就变成了删除 minP 了
pp = minPP;
}
// 删除节点是叶子节点或者仅有一个子节点
Node child; // p 的子节点
if (p.left != null) child = p.left;
else if (p.right != null) child = p.right;
else child = null;
if (pp == null) tree = child; // 删除的是根节点
else if (pp.left == p) pp.left = child;
else pp.right = child;
}</code></pre>
<p>实际上,关于二叉查找树的删除操作,还有个非常简单、取巧的方法,就是单纯将要删除的节点标记为“已删除”,但是并不真正从树中将这个节点去掉。这样原本删除的节点还需要存储在内存中,比较浪费内存空间,但是删除操作就变得简单了很多。而且,这种处理方法也并没有增加插入、查找操作代码实现的难度。</p>
<h3>4. 二叉查找树的其他操作</h3>
<p>除了插入、删除、查找操作之外,二叉查找树中还可以支持<strong>快速地查找最大节点和最小节点、前驱节点和后继节点</strong>。这些操作我就不一一展示了。我会将相应的代码放到 GitHub 上,你可以自己先实现一下,然后再去上面看。</p>
<p>二叉查找树除了支持上面几个操作之外,还有一个重要的特性,就是<strong>中序遍历二叉查找树,可以输出有序的数据序列,时间复杂度是 O(n),非常高效</strong>。因此,二叉查找树也叫作二叉排序树。</p>
<h2>支持重复数据的二叉查找树</h2>
<p>前面讲二叉查找树的时候,我们默认树中节点存储的都是数字。很多时候,在实际的软件开发中,我们在二叉查找树中存储的,是一个包含很多字段的对象。我们利用对象的某个字段作为键值(key)来构建二叉查找树。我们把对象中的其他字段叫作卫星数据。</p>
<p>前面我们讲的二叉查找树的操作,针对的都是不存在键值相同的情况。那如果存储的两个对象键值相同,这种情况该怎么处理呢?我这里有两种解决方法。</p>
<p>第一种方法比较容易。二叉查找树中每一个节点不仅会存储一个数据,因此我们通过链表和支持动态扩容的数组等数据结构,把值相同的数据都存储在同一个节点上。</p>
<p>第二种方法比较不好理解,不过更加优雅。</p>
<p>每个节点仍然只存储一个数据。在查找插入位置的过程中,如果碰到一个节点的值,与要插入数据的值相同,我们就将这个要插入的数据放到这个节点的右子树,也就是说,把这个新插入的数据当作大于这个节点的值来处理。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/3f/5f/3f59a40e3d927f567022918d89590a5f.jpg" alt="" /></p>
<p>当要查找数据的时候,遇到值相同的节点,我们并不停止查找操作,而是继续在右子树中查找,直到遇到叶子节点,才停止。这样就可以把键值等于要查找值的所有节点都找出来。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/fb/ff/fb7b320efd59a05469d6d6fcf0c98eff.jpg" alt="" /></p>
<p>对于删除操作,我们也需要先查找到每个要删除的节点,然后再按前面讲的删除操作的方法,依次删除。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/25/17/254a4800703d31612c0af63870260517.jpg" alt="" /></p>
<h2>二叉查找树的时间复杂度分析</h2>
<p>好了,对于二叉查找树常用操作的实现方式,你应该掌握得差不多了。现在,我们来分析一下,二叉查找树的插入、删除、查找操作的时间复杂度。</p>
<p>实际上,二叉查找树的形态各式各样。比如这个图中,对于同一组数据,我们构造了三种二叉查找树。它们的查找、插入、删除操作的执行效率都是不一样的。图中第一种二叉查找树,根节点的左右子树极度不平衡,已经退化成了链表,所以查找的时间复杂度就变成了 O(n)。</p>
<p><img src="https://static001.geekbang.org/resource/image/e3/d9/e3d9b2977d350526d2156f01960383d9.jpg" alt="" /></p>
<p>我刚刚其实分析了一种最糟糕的情况,我们现在来分析一个最理想的情况,二叉查找树是一棵完全二叉树(或满二叉树)。这个时候,插入、删除、查找的时间复杂度是多少呢?</p>
<p>从我前面的例子、图,以及还有代码来看,不管操作是插入、删除还是查找,<strong>时间复杂度<strong><strong>其实</strong></strong>都跟树的高度成正比,也就是 O(height)</strong>。既然这样,现在问题就转变成另外一个了,也就是,如何求一棵包含 n 个节点的完全二叉树的高度?</p>
<p>树的高度就等于最大层数减一,为了方便计算,我们转换成层来表示。从图中可以看出,包含 n 个节点的完全二叉树中,第一层包含 1 个节点,第二层包含 2 个节点,第三层包含 4 个节点,依次类推,下面一层节点个数是上一层的 2 倍,第 K 层包含的节点个数就是 2^(K-1)。</p>
<p>不过,对于完全二叉树来说,最后一层的节点个数有点儿不遵守上面的规律了。它包含的节点个数在 1 个到 2^(L-1) 个之间(我们假设最大层数是 L)。如果我们把每一层的节点个数加起来就是总的节点个数 n。也就是说,如果节点的个数是 n,那么 n 满足这样一个关系:</p>
<pre><code>n &= 1+2+4+8+...+2^(L-2)+1
n <= 1+2+4+8+...+2^(L-2)+2^(L-1)</code></pre>
<p>借助等比数列的求和公式,我们可以计算出,L 的范围是 [log<sub>2</sub>(n+1), log<sub>2</sub>n +1]。完全二叉树的层数小于等于 log<sub>2</sub>n +1,也就是说,完全二叉树的高度小于等于 log<sub>2</sub>n。</p>
<p>显然,极度不平衡的二叉查找树,它的查找性能肯定不能满足我们的需求。我们需要构建一种不管怎么删除、插入数据,在任何时候,都能保持任意节点左右子树都比较平衡的二叉查找树,这就是我们下一节课要详细讲的,一种特殊的二叉查找树,平衡二叉查找树。平衡二叉查找树的高度接近 logn,所以插入、删除、查找操作的时间复杂度也比较稳定,是 O(logn)。</p>
<h2>解答开篇</h2>
<p>我们在散列表那节中讲过,散列表的插入、删除、查找操作的时间复杂度可以做到常量级的 O(1),非常高效。而二叉查找树在比较平衡的情况下,插入、删除、查找操作时间复杂度才是 O(logn),相对散列表,好像并没有什么优势,那我们为什么还要用二叉查找树呢?</p>
<p>我认为有下面几个原因:</p>
<p>第一,散列表中的数据是无序存储的,如果要输出有序的数据,需要先进行排序。而对于二叉查找树来说,我们只需要中序遍历,就可以在 O(n) 的时间复杂度内,输出有序的数据序列。</p>
<p>第二,散列表扩容耗时很多,而且当遇到散列冲突时,性能不稳定,尽管二叉查找树的性能不稳定,但是在工程中,我们最常用的平衡二叉查找树的性能非常稳定,时间复杂度稳定在 O(logn)。</p>
<p>第三,笼统地来说,尽管散列表的查找等操作的时间复杂度是常量级的,但因为哈希冲突的存在,这个常量不一定比 logn 小,所以实际的查找速度可能不一定比 O(logn) 快。加上哈希函数的耗时,也不一定就比平衡二叉查找树的效率高。</p>
<p>第四,散列表的构造比二叉查找树要复杂,需要考虑的东西很多。比如散列函数的设计、冲突解决办法、扩容、缩容等。平衡二叉查找树只需要考虑平衡性这一个问题,而且这个问题的解决方案比较成熟、固定。</p>
<p>最后,为了避免过多的散列冲突,散列表装载因子不能太大,特别是基于开放寻址法解决冲突的散列表,不然会浪费一定的存储空间。</p>
<p>综合这几点,平衡二叉查找树在某些方面还是优于散列表的,所以,这两者的存在并不冲突。我们在实际的开发过程中,需要结合具体的需求来选择使用哪一个。</p>
<h2>内容小结</h2>
<p>今天我们学习了一种特殊的二叉树,二叉查找树。它支持快速地查找、插入、删除操作。</p>
<p>二叉查找树中,每个节点的值都大于左子树节点的值,小于右子树节点的值。不过,这只是针对没有重复数据的情况。对于存在重复数据的二叉查找树,我介绍了两种构建方法,一种是让每个节点存储多个值相同的数据;另一种是,每个节点中存储一个数据。针对这种情况,我们只需要稍加改造原来的插入、删除、查找操作即可。</p>
<p>在二叉查找树中,查找、插入、删除等很多操作的时间复杂度都跟树的高度成正比。两个极端情况的时间复杂度分别是 O(n) 和 O(logn),分别对应二叉树退化成链表的情况和完全二叉树。</p>
<p>为了避免时间复杂度的退化,针对二叉查找树,我们又设计了一种更加复杂的树,平衡二叉查找树,时间复杂度可以做到稳定的 O(logn),下一节我们具体来讲。</p>
<h2>课后思考</h2>
<p>今天我讲了二叉树高度的理论分析方法,给出了粗略的数量级。如何通过编程,求出一棵给定二叉树的确切高度呢?</p>
<p>欢迎留言和我分享,我会第一时间给你反馈。</p>