其他常量
[toc]
IDRAW_CALL
__stdcall
视觉库接口的调用约定
DRAW_WND_BYCOMMAND
0x0000
0
v1.2.101
指明参数 nPosition 使用的是ID
DRAW_WND_BYPOSITION
0x0400
1024
v1.2.101
指明参数 nPosition 使用的是索引
状态枚举常量 最低要求版本: v1.0.801
// 状态枚举常量
enum STATE
{
NORMAL = 0X00000000, // 正常
BAN = 0X00000001, // 禁止
SELECTED = 0X00000002, // 选择
FOCUS = 0X00000004, // 焦点
DOWN = 0X00000008, // 按下
CHECKED = 0X00000010, // 选中
INDETERMINATE = 0X00000020, // 半选中
READONLY = 0X00000040, // 只读
HOT = 0X00000080, // 点燃
DEF = 0X00000100, // 默认
SUBSHOW = 0X00000200, // 子项目可视
SUBHIDE = 0X00000400, // 子项目隐藏
BUSYING = 0X00000800, // 繁忙中
HOVER = 0X00001000, // 进入
ROLLING = 0X00002000, // 滚动中
EFFECTING = 0X00004000, // 动画中
HIDE = 0X00008000, // 隐藏
ZHANWEI1 = 0X00010000, // 占位
ALLOWMODIFYSIZE = 0X00020000, // 允许修改尺寸
ALLOWDRAG = 0X00040000, // 允许拖动
ZHANWEI2 = 0X00080000, // 占位
ALLOWFOCUS = 0X00100000, // 允许焦点
ALLOWSELECT = 0X00200000, // 允许选择
ALLOWHREFHOT = 0X00400000, // 允许超链接点燃
ALLOWHREFEND = 0X00800000, // 允许超链接已访问
ALLOWMULTI = 0X01000000, // 允许多选
ZHANWEI3 = 0X02000000, // 占位
ZHANWEI4 = 0X04000000, // 占位
ZHANWEI5 = 0X08000000, // 占位
ZHANWEI6 = 0X10000000, // 占位
PASSWORD = 0X20000000, // 密码模式
};
字体样式枚举常量 最低要求版本: v1.0.801
// 字体样式
enum class FONTSTYLE
{
FontStyleRegular = 0, // 正常, 默认
FontStyleBold = 1, // 粗体
FontStyleItalic = 2, // 斜体
FontStyleBoldItalic = 3, // 粗体和斜体
FontStyleUnderline = 4, // 下划线
FontStyleStrikeout = 8 // 删除线
};
滚动条绘画类型枚举常量 最低要求版本: v1.1.1111
enum SCROLL_DRAWTYPE : int
{
SCROLL_DRAWTYPE_BACK = 0x00, // 绘画背景, 这里接收到的dc是内存dc
SCROLL_DRAWTYPE_BTN1 = 0x01, // 绘画滚动条的按钮1, 这里接收到的dc是内存dc
SCROLL_DRAWTYPE_BTN2 = 0x02, // 绘画滚动条的按2, 这里接收到的dc是内存dc
SCROLL_DRAWTYPE_THUMB = 0x03, // 绘画滚动条的滑块, 这里接收到的dc是内存dc
SCROLL_DRAWTYPE_ALERT = 0x05, // 绘画结束, 这里接收到的HDC是窗口的hdc, 接收到的位置是计算出来有可能需要绘画的位置, 触发这个事件的时候滚动条已经绘画到这个dc上了
};
绘画阶段枚举常量 最低要求版本: v1.2.101
// 绘画的阶段
enum DRAW_STAGE
{
DRAW_STAGE_BUTTON_BEGIN, // 绘画系统按钮开始, 即将绘画系统按钮, 返回true则不使用内部的绘制
DRAW_STAGE_BUTTON_END, // 绘画系统按钮结束, 按钮已经绘画完毕
DRAW_STAGE_ICON_BEGIN, // 绘画系统图标开始, 即将绘画系统图标, 返回true则不使用内部的绘制
DRAW_STAGE_ICON_END, // 绘画系统图标结束, 系统图标已经绘画完毕
DRAW_STAGE_TITLE_BEGIN, // 绘画标题开始, 即将绘画标题, 返回true则不使用内部的绘制
DRAW_STAGE_TITLE_END, // 绘画标题结束, 标题已经绘画完毕
};