虚拟实验室-最美颗粒(Unity版本)

虚拟实验室的Unity版本


需求、能力拆解和工时评估:物理典型颗粒-电路故障分析

<table> <thead> <tr> <th>作者</th> <th>QFord</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>创建日期</td> <td>2024-3-18</td> </tr> <tr> <td>最后更新日期</td> <td>2024-3-??</td> </tr> <tr> <td>版本</td> <td>V1.1.0</td> </tr> </tbody> </table> <p>[TOC]</p> <h1>需求来源</h1> <p>王永弟(140912) 2024/3/18 14:27:21 @林七佛 物理电信颗粒-电路故障分析,这个你这边来做</p> <h1>需求描述</h1> <p>[设计案地址V1.1](<a href="https://docs.qq.com/sheet/DV1pJWFBGS2RhWkFP?tab=hkiwc6">https://docs.qq.com/sheet/DV1pJWFBGS2RhWkFP?tab=hkiwc6</a> &quot;设计案地址V1.1&quot;)</p> <p>&gt; 王永弟(140912) 2024/3/19 18:06:02 采用<strong>Unreal</strong>来做吧,内部与外部,也能做个对比。 UE跑移动端,能做到什么效果,尽自己做大的能力去做。外包团队也是用Unreal来做的,也是跑Pad上</p> <p>这是一个虚拟实验室项目的Demo,专注于“电路故障分析”的学习模块。</p> <h3>学习目标</h3> <p>1. 了解空气开关的作用。 2. 了解三孔插座的接线规则。 3. 了解试电笔判定火线和零线的方法。</p> <h3>实验步骤与关键点</h3> <p>1. 引出问题:通过一个音乐节排练中断的剧情引入,设置停电故障场景,激发学习兴趣。 2. 问题调查:玩家和电工助手Sparky一起检查现场,观察电路板、插座和线缆等可能的故障来源。 3. 检查设备:详细检查设备外观,特别是空气开关的烧损痕迹,以及插座面板的烧焦迹象。 4. 实验操作:包括更换烧损的空气开关和烧焦的插座,操作过程中强调安全意识和正确的操作步骤。 5. 恢复电力并测试:完成维修后,测试电路是否恢复正常,确保所有设备都处于最佳状态。 6. 问题调查(进阶):进一步检查设备,确保没有遗漏的故障点。</p> <h3>交互与反馈</h3> <p>设计案中强调了交互形式和游戏化反馈,如使用3D场景和CG视频增强学习体验,以及通过游戏化元素(如任务完成的反馈)增加学习动力。</p> <h3>技术与美术需求</h3> <p>明确了CG视频、3D场景、3D物件和AI图片的制作需求,力求最美的表现效果。</p> <h3>教学设计</h3> <p>整个设计案通过剧情引入、现场调查、设备检查、实际操作和问题分析等步骤,旨在提供一个互动式和沉浸式的学习体验,帮助学习者深入理解电路故障分析的知识点。 这个设计案通过结合教育内容与互动技术,旨在提高学习者的参与度和学习效果,使复杂的电路故障分析知识变得易于理解和掌握。</p> <h2>需求拆解</h2> <ol> <li>引出问题-场景*1</li> <li>问题调查-场景*2</li> <li>实验操作-场景*2</li> <li>故障分析-场景*2</li> </ol> <h2>基础能力拆解</h2> <ul> <li>第一人称视角[1d]</li> <li> <p>第三人称视角[1d] &gt; 需提供两种视角的切换能力</p> </li> <li>视频播放能力[1d]</li> <li>音频播放能力[0.5d]</li> <li>对话系统能力[2d]</li> <li> <p>支持[2D|3D]角色在对话框[左|右]测 &gt; 支持[2D|3D]角色在对话框[左|右]测 非硬性要求,只是觉得更生动。 特别是3D角色加上嘴型支持的话。</p> </li> <li>Timeline控制能力[0.5d]</li> <li>交互能力[1d] <ol> <li>拼接(试电笔插入插座面板)</li> </ol></li> <li>镜头控制能力[0.5d] <ol> <li>镜头线性推进(视角放大锁定空气开关位置)</li> </ol></li> <li>粒子系统控制能力[0.5d]</li> <li>基础UI能力[1d] <ol> <li>按钮</li> <li>工具栏</li> </ol></li> <li>动画控制能力[1d]</li> </ul> <h1>工作量评估-人日</h1> <table> <thead> <tr> <th>版本</th> <th>V1.0.0</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>0:需求拆解、澄清</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td>1:项目框架、白模资源和文档</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td>2:基础能力实现</td> <td>10</td> </tr> <tr> <td>3:业务胶水代码</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>4:自测、联调和往返</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>总计</td> <td>22</td> </tr> </tbody> </table> <h1>计划开发周期</h1> <p>待定</p>

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