3.标签

1.将content/YKTemplate/3DUICore/BP_3DUIManager,拖到程序关卡场景内,对应需要控制标签都需要美术放入程序关卡,方便吸入控制管理

2.设置管理器名称,用于区分多个manager

3.设置为ControlTagMap内Map设置,此为一个map,新建Key写入功能说明大类,比如人文生态,或者英文也行。然后在TagList数组内点新建,此时生成结构体为Tag和ActorList,只需要tag写入对应此类需要控制的标签名称即可,如果此类需要控制多个tag标签,再新增标签就行,写入后点击设置内Refresh即可检测关卡内对应能控制的带对应tag的actor吸入,如图:

4.程序调用


参数说明:
ManagerName:3DUIManager名称,见1
TagName:功能名
Type:控制类型