《战法介绍》
<h4>战法发动优先排名:被动战法→指挥战法→主动战法→突击战法</h4>
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<h4>战法生效优先度第一</h4>
<p><strong>被动战法:战斗前武将自身获得增益的战法</strong>
例如:文武双全,兵无常势,士别三日等。被有伪报效果的战法克制,有伪报效果的战法的战法目前只有当锋摧决。</p>
<h4>战法生效优先度第二</h4>
<p><strong>指挥战法:战斗前影响多名武将的战法</strong>
例如:盛气凌敌,暂避其锋,御敌屏障等。武将溃灭后会失效,被有伪报效果的战法克制,有伪报效果的战法的战法目前只有当锋摧决。</p>
<h4>战法生效优先度第三</h4>
<p><strong>主动战法:战斗中武将行动时有一定概率发动的战法</strong>
例如:破阵摧坚,杯蛇鬼车,夺魂挟魄等。准备期间能被控制打断。被有技穷或震慑状态的战法克制,有技穷状态的战法有落凤,弯弓饮羽等。有震慑状态的战法有横扫千军,卧薪尝胆等。</p>
<h4>战法生效优先度第四</h4>
<p><strong>突击战法:战斗中武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法</strong>
例如:百骑劫营,一骑当千,折冲御侮等。适合搭配连击战法,比如搭配裸衣血战,兵锋,强攻。自带连击的太史慈,开奇正相生兵书的武将。被有缴械或震慑状态的战法克制,有缴械状态的战法有盛气凌敌,魏震华夏等。有震慑状态的战法有横扫千军,卧薪尝胆等。</p>
<p><strong>政治战法:适用于城市内政提高资源收益</strong>
前期不用升战法等级,优先把战法点给上面的四种战法。
例如:出口成章,见机行事,天运等。</p>