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拟态鼠标手套

<h1>拟态网创意设备</h1> <h2>拟态鼠标手套NIT-HandMouse K1</h2> <p> </p> <h4>产品定位:</h4> <p>一款基于拟态网的适配于2D互联网和3D元宇宙的沉浸式触感设备。</p> <p>最大亮点:升维触手——具有触网升维功能(升维后支持场景跨元变身)。</p> <p> </p> <h4>产品特点:</h4> <p>升维触手——兼容2D交互,并支持升维至3D交互</p> <p>沉浸触感——是真实触感的神经单元,有极致的沉浸触感体验</p> <p>无感对讲——支持语音指令输入,实现AI无感语音对讲功能</p> <p>穿戴设备——代表未来视觉的机械可穿戴设备,手套的未来视觉设计</p> <p>跨元变身——支持在不同的元宇宙场景,鼠标手套自动变化,符合场景主题。</p> <p> </p> <h3>项目背景</h3> <p>键盘是互联网的输入工具,而鼠标是互联网端的控制设备。元宇宙概念的火热,支持让鼠标这样的控制设备在新的技术场景下出现不同的形式和复合更多的功能。通过连接、融合、创新的方式可以让鼠标与穿戴设备结合开发出一款鼠标手套。</p> <p> </p> <h3>产品意义</h3> <p>在2D互联网中是兼容鼠标功能的创意鼠标,在3D元宇宙是机械感拉满的升维触手,而且支持在不同的元宇宙场景中进行变化(物理设备本身不变,基于公司独有的“镜元”技术,AI识别元宇宙主题并秒级适配,而且支持在同一个场景根据用户姿势,多次变身),比如老年角色可以变身为一根拐杖;军事主题可以变身为一把手枪,拿到嘴边可以二次变身为无线对讲;厨艺场景可以变身为一把菜刀;美食场景可以变身为一双筷子,增强用户在元宇宙的创意体验。</p> <h3>核心用途</h3> <p>跨元设备:跨元虚拟和现实,实体鼠标和虚拟机械手套两用 引擎设备:提供AR眼镜等设备的充电、算力支持,及现实屏显通知等引擎支持 交互设备:通过左右双手的鼠标手套可以在虚拟场景中创造体验所有内容(目前触网是通过屏幕,右手鼠标双手键盘做很多生产力的创造;未来通过鼠标手套“进入屏幕”创造和使用虚拟现实的所有东西)</p>

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