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单位生命预测 (unit_health_pred )

<p>[TOC]</p> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">单位</td> <td style="text-align: left;">否</td> <td style="text-align: left;">用于监听的单位,仅支持target 或 focus 或 pettarget</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">毫秒</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">用于判定的毫秒数</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">百分比</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">用于判定的百分比</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>玩家指定单位的在指定毫秒之后的预测生命百分比大于等于给定数值。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>玩家指定单位的在指定毫秒之后的预测生命百分比小于给定数值。</li> </ul> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; -判定目标12秒后是否死亡 !unit_health_pred target 12000 0 &lt;/pre&gt;</p> <p>&lt;pre&gt; -判定目标2秒后血量是否低于35% !unit_health_pred target 2000 35 &lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>判定基于最长8秒内的当前目标血量改变状况估算</li> <li>切换目标时,该数值会清空并重新计算</li> </ul>

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