玩家技能高亮 (spell_glow)
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>玩家技能高亮</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>spell_glow</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">技能</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">检测的技能名称</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>返回玩家技能高亮。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>返回玩家技能未高亮。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>某些技能在满足特定条件时,会触发技能边缘高亮效果,该条件用于判定是否处于该边缘高亮状态</li>
<li>技能图标的高亮存在延迟,这是由于系统本身的UI更新延迟导致的,无法规避,会比实际的逻辑判定慢1秒左右。</li>
</ul>