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魔兽世界可编程一键宏


玩家技能高亮 (spell_glow)

<h5>描述</h5> <ul> <li>玩家技能高亮</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>spell_glow</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">技能</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">检测的技能名称</td> </tr> </tbody> </table> <h5>正判定</h5> <ul> <li>返回玩家技能高亮。</li> </ul> <h5>负判定</h5> <ul> <li>返回玩家技能未高亮。</li> </ul> <h5>示例</h5> <h5>说明</h5> <ul> <li>某些技能在满足特定条件时,会触发技能边缘高亮效果,该条件用于判定是否处于该边缘高亮状态</li> <li>技能图标的高亮存在延迟,这是由于系统本身的UI更新延迟导致的,无法规避,会比实际的逻辑判定慢1秒左右。</li> </ul>

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