角色目标仇恨(threat)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>角色目标仇恨</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>threat</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;"></td>
<td style="text-align: left;"></td>
<td style="text-align: left;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
/local @快要OT目标
-根据当前目标仇恨增加优先级
@threat
-把坦克优先级降低
@role 1 -300
-筛选仇恨超过80且仇恨最大的目标
@select_most 80
</pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>遍历40码范围内的队友(包括自己),根据队友对于当前我的目标的仇恨,增加【目标选择列表】中的优先级。</li>
<li>仇恨是相对与当前T的仇恨的百分比,值为0~255,如果目标的当前仇恨对象,则该仇恨值不会更新。</li>
</ul>