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角色目标仇恨(threat)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>角色目标仇恨</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>threat</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;"></td> <td style="text-align: left;"></td> <td style="text-align: left;"></td> </tr> </tbody> </table> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; /local @快要OT目标 -根据当前目标仇恨增加优先级 @threat -把坦克优先级降低 @role 1 -300 -筛选仇恨超过80且仇恨最大的目标 @select_most 80 &lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>遍历40码范围内的队友(包括自己),根据队友对于当前我的目标的仇恨,增加【目标选择列表】中的优先级。</li> <li>仇恨是相对与当前T的仇恨的百分比,值为0~255,如果目标的当前仇恨对象,则该仇恨值不会更新。</li> </ul>

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