队友可协助(assist)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>角色职业类型</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>class</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">职业</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的职业类型</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">优先级改变</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">优先级改变数值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
-查找一个 损失血量>30% 且 职业为战士 的目标,并储存在临时变量里
/local @治疗目标
@injure
@class 1 100
-把优先级低于130的过滤掉,不会被选中
@select 130
</pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>支持的职业类型 1=战士, 2=骑士, 3=猎人, 4=潜行者, 5=牧师, 6=死亡骑士, 7=萨满, 8=法师, 9=术士, 10=武僧, 11=德鲁伊, 12=恶魔猎手, 13=唤魔师</li>
<li>遍历40码范围内的队友(包括自己),如果队友职业为给定的类型,则优先级根据给定的数值增加或减少。</li>
</ul>