角色减益类型(debuff_type)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>角色减益类型</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>debuff_type</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">减益类型</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">减益类型</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">优先级改变</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">优先级改变数值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
-查找同队成员(包括自己),如果成员身上魔法类减益,则释放驱散
/spell 驱散
-具有魔法类减益,则增加优先级增加1
@debuff_type 3 1
-这里不需要select过滤,因为队友默认优先级为0,没有魔法类减益的不会被选中
</pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>支持的减益类型:1=诅咒, 2=疾病, 3=魔法, 4=中毒。</li>
<li>遍历40码范围内的队友(包括自己),如果队友存在给定类型的减益,则优先级根据给定的数值增加或减少。</li>
</ul>