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角色减益类型(debuff_type)

<p>[TOC]</p> <h5>描述</h5> <ul> <li>角色减益类型</li> </ul> <h5>命令</h5> <ul> <li><code>debuff_type</code></li> </ul> <h5>参数</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">必选</th> <th style="text-align: left;">说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">减益类型</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">减益类型</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">优先级改变</td> <td style="text-align: left;">是</td> <td style="text-align: left;">优先级改变数值</td> </tr> </tbody> </table> <h5>示例</h5> <p>&lt;pre&gt; -查找同队成员(包括自己),如果成员身上魔法类减益,则释放驱散 /spell 驱散 -具有魔法类减益,则增加优先级增加1 @debuff_type 3 1 -这里不需要select过滤,因为队友默认优先级为0,没有魔法类减益的不会被选中 &lt;/pre&gt;</p> <h5>说明</h5> <ul> <li>支持的减益类型:1=诅咒, 2=疾病, 3=魔法, 4=中毒。</li> <li>遍历40码范围内的队友(包括自己),如果队友存在给定类型的减益,则优先级根据给定的数值增加或减少。</li> </ul>

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