玩家减益存在 (debuff)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>玩家减益存在</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>debuff</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">减益</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的减益名称</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>玩家存在某减益。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>玩家不存在某减益。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
--玩家存在减益减速</p>
<h1>debuff 减速</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>这是unit_debuff的简化版,只用于判断玩家自身的任意来源的debuff</li>
</ul>