玩家增益存在 (buff)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>玩家增益存在</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>buff</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">增益</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的增益名称</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>玩家存在某增益。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>玩家不存在某增益。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<p><pre></p>
<h1>buff 战争艺术 --玩家存在增益战争艺术</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>这是unit_buff的简化版,仅用于判定玩家自身的任意来源的buff</li>
</ul>