玩家灵魂碎片 (soul)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>玩家灵魂碎片个数</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>soul</code></li>
</ul>
<h5>参数(怀旧服)</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">数值</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">用于比较的数值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>参数(正式服)</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">数值</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">用于比较的数值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>玩家玩家灵魂碎片个数大于等于给定数值。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>玩家玩家灵魂碎片个数小于给定数值。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<pre><code> #soul 5 --玩家灵魂碎片数大于等于5
</code></pre>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>正式服与怀旧服的判定方式不同,怀旧服为判断背包中的灵魂碎片个数,正式服为判定战斗资源“灵魂碎片”个数</li>
</ul>